Was ist Slot Time?

In Computernetzwerken ist die Slot-Zeit die Zeit, die zwischen dem Senden eines ersten elektronischen Impulses und einem darauf folgenden zweiten Impuls vergehen sollte. Es entspricht der doppelten Zeit, die ein elektronischer Impuls benötigt, um die theoretische maximale Entfernung zwischen zwei Geräten im Netzwerk zurückzulegen. Die Slot-Zeit muss nur während einer Halbduplex-Übertragung berücksichtigt werden.

Ein Computernetzwerk ist eine Gruppe von Computern und anderen Geräten, die durch drahtgebundene oder drahtlose Verbindungen verbunden sind. Dies ermöglicht die Kommunikation und gemeinsame Nutzung von Ressourcen zwischen den verschiedenen Geräten, die als Knoten bezeichnet werden. Ein Netzwerkschnittstellen-Controller wie eine Netzwerkkarte, ein Netzwerkadapter oder ein LAN-Adapter ermöglicht den physischen Zugriff auf einen Knoten über das Netzwerk.

Wenn Informationen von einem Knoten zum anderen gesendet werden, muss der Netzwerkschnittstellen-Controller die Slot-Zeit berücksichtigen. Da die Schlitzzeit doppelt so lang ist wie die Zeit, die ein Impuls benötigt, um durch das Netzwerk zu laufen, kann ein Impuls niemals länger als die Schlitzzeit dauern, um sein Ziel zu erreichen. Nach dem Senden eines ersten Impulses wartet der Netzwerkschnittstellencontroller mindestens die Länge der Schlitzzeit, bevor er einen zweiten Impuls sendet.

Dies ist wichtig, da es eine lokale Kollision anstelle einer späten Kollision erzeugt. Eine lokale Kollision tritt zwischen zwei Impulsen an der Netzwerkschnittstellensteuerung auf. Diese Art von Kollision kann vom Netzwerkschnittstellen-Controller erkannt werden, der sich dann mit dem Problem befasst. In der Leitung tritt eine späte Kollision auf, die vom Netzwerkschnittstellen-Controller möglicherweise nicht erkannt wird.

Die Schlitzzeit ist nur in einem Halbduplex-Kommunikationssystem wichtig. Jedes System, das aus Geräten besteht, die in beide Richtungen miteinander kommunizieren können, wird als Duplex-System bezeichnet. In einem Halbduplexsystem kann sich die Kommunikation jeweils nur in eine Richtung bewegen. Das heißt, wenn ein Knoten ein Signal sendet, kann der andere nicht antworten, bis der erste den Sendevorgang beendet hat. Das Walkie-Talkie ist ein bekanntes Beispiel für ein solches System.

Die Slot-Zeit eines Halbduplex-Systems ist wichtig, da die Knoten wissen, wie lange sie warten müssen, bevor sie versuchen, auf ein Signal zu antworten. In einem Vollduplex-Kommunikationssystem können sich Informationen ohne Störung gleichzeitig in beide Richtungen bewegen. In diesem Fall spielt die Slot-Zeit keine Rolle, da die Knoten nicht warten müssen, um aufeinander zu antworten. Aus diesem Grund sind Vollduplexsysteme in der Regel schneller als Halbduplexsysteme.

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