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Was ist Slot -Zeit?

Beim Computernetzwerk ist die Schlitzzeit die Zeit, die zwischen einem ersten elektronischen Impuls und einer zweiten Folge vergrößert werden sollte.Es entspricht der doppelten Zeit, die für einen elektronischen Impuls benötigt wird, um den theoretischen maximalen Abstand zwischen zwei Geräten im Netzwerk zu bewegen.Die Slot-Zeit muss nur während einer Halbduplexübertragung berücksichtigt werden.

Ein Computernetzwerk ist eine Gruppe von Computern und anderen Geräten, die von verdrahteten oder drahtlosen Verbindungen verbunden sind.Dies ermöglicht die Kommunikation und Ressourcenaustausch zwischen den verschiedenen Geräten, die als Knoten bezeichnet werden.Ein Netzwerk -Schnittstellencontroller wie eine Netzwerkschnittstellenkarte, ein Netzwerkadapter oder ein LAN -Adapter ermöglicht den physischen Zugriff auf einen Knoten über das Netzwerk.

Wenn Informationen von einem Knoten an den anderen gesendet werden, muss der Netzwerkschnittstellencontroller die Spielzeit berücksichtigen.Da die Schlitzzeit doppelt so viel ist, dass ein Impuls durch das Netzwerk reist, kann ein Puls niemals länger dauern als die Schlitzzeit, um sein Ziel zu erreichen.Nach der Übertragung eines ersten Impulses wartet der Netzwerkschnittstellenregler mindestens die Länge der Schlitzzeit, bevor er einen zweiten Impuls überträgt.

Dies ist wichtig, da es eine lokale Kollision anstelle einer späten Kollision erzeugt.Eine lokale Kollision ist eine, die zwischen zwei Impulsen am Netzwerkschnittstellencontroller auftritt.Diese Art der Kollision kann vom Netzwerkschnittstellencontroller erkannt werden, der sich dann mit dem Problem befasst.Eine späte Kollision findet im Kabel statt und kann vom Netzwerk -Schnittstellencontroller möglicherweise nicht erkannt werden.

Die Schlitzzeit ist nur in einem halben Duplex-Kommunikationssystem wichtig.Jedes System, das aus Geräten besteht, die in beide Richtungen miteinander kommunizieren können, wird als Duplex -System bezeichnet.In einem halben Duplexsystem kann sich die Kommunikation jeweils nur in eine Richtung bewegen.Dies bedeutet, dass wenn ein Knoten ein Signal sendet, der andere erst dann antworten, wenn das erste Senden des ersten Abschlusses.Das Walkie-Talkie ist ein bekanntes Beispiel für diese Art von System.

Die Schlitzzeit eines halben Duplexsystems ist wichtig, da die Knoten wissen, wie lange sie warten müssen, bevor sie versuchen, auf ein Signal zu reagieren.In einem Full-Duplex-Kommunikationssystem können Informationen ohne Störungen sofort in beide Richtungen bewegen.In diesem Fall ist die Schlitzzeit irrelevant, da die Knoten nicht warten müssen, um aufeinander zu reagieren.Full-Duplex-Systeme sind aus diesem Grund in der Regel schneller als die halbe Duplex-Systeme.