Was ist eine Zwei-Punkte-Konvertierung?
Eine Zwei-Punkte-Umwandlung ist eine Taktik, die im amerikanischen und kanadischen Fußball verwendet wird, um zwei zusätzliche Punkte nach einem Touchdown zu erzielen, der sechs Punkte wert ist. Wenn ein Team einen Touchdown erzielt, hat es die Möglichkeit, den Fußball durch die Torpfosten für einen Punkt zu treten-normalerweise als Extrapunkt, Punkt nach Touchdown (PAT) oder Conversion-Kick-oder es kann eine Zwei-Punkte-Konvertierung versuchen, indem er versucht, den Ball aus einer kurzen, vorab festgelegten Entfernung in die Endzone zu rennen oder zu übergeben. Für College- und professionelle Teams, die im Allgemeinen etwas zuverlässige Kicker haben, sind die Chancen, bei einem Zweipunktversuch erfolgreich zu sein, viel geringer als die Wahrscheinlichkeit, einen zusätzlichen Kick zu machen, aber der zusätzliche Punkt, der durch eine erfolgreiche Zwei-Punkte-Konvertierung verdient wird, kann das Glücksspiel in bestimmten Situationen wert sein. Die Entscheidung, "für zwei" zu gehenue
Die Regeln für Conversions nach Touchdowns variieren in verschiedenen Ligen und Fußballniveaus. Im College-Football und in den meisten Highschool-Ligen in den Vereinigten Staaten muss eine Zwei-Punkte-Umwandlung aus einer Entfernung von 2,74 m von der Endzone versucht werden. Ein Zweipunktversuch in der National Football League (NFL) stammt aus 2 Yards (1,83 m) von der Endzone entfernt. In der Canadian Football League (CFL) stammt der Versuch von der 5-Yard-Linie (4,57 Meter).
Einige Jugendfußball -Ligen kehren die gewährten Punkte um und verleihen den Teams einen Punkt für das Laufen oder Passieren für einen Umbau und zwei Punkte für einen Kick, denn für junge Spieler kann es sehr schwierig sein, den Ball durch die Torpfosten zu treten. Andere Youth Leagues vergeben zwei Punkte für einen Pass oder einen Kick und einen Punkt für einen Lauf. Verschiedene andere Regeln und Modifikationen wurden sowohl von professionellen als auch von Amateurligen verwendet. In einigen Ligen oderFußballniveaus kann die Defensivmannschaft sogar zwei Punkte bei einem Konvertierungsversuch erzielen, indem sie den Fußball in die gegenüberliegende Endzone besitzt und den Fußball zurückgibt.
Die Zwei-Punkte-Konvertierung war nicht immer Teil der Fußballregeln. Es wurde 1958 im US -amerikanischen College -Football mit der Absicht verabschiedet, die Anzahl der Krawattenspiele zu verringern. Die NFL übernahm die Zwei-Punkte-Konvertierung 1994.
Statistiken nicht gezählt
Wenn ein Team eine Zwei-Punkte-Konvertierung versucht, sind die auf dem Spiel erreichten Statistiken-wie ein Passversuch, eine Abschluss oder Abfangen-normalerweise nicht in die Statistiken für das Spiel enthalten. Dies liegt daran, dass der Versuch im Wesentlichen ein zusätzliches Stück von Scrimmage und kein normales Spiel angesehen wird. In solchen Fällen ist das einzige, was zählt, ob das Offensivteam den Ball erfolgreich in die Endzone geleitet oder übergeben hat-oder, wenn es die Regeln zulassen, ob das Defensivteam den Ball weggenommen und für seinen eigenen Zwei-Punkte-Co zurückgegeben hatNvers. Außerdem läuft die Spieluhr während des Konvertierungsversuchs nicht.
Strategie beteiligte
Strategie kommt normalerweise ins Spiel, wenn ein Trainer überlegt, ob er einen zusätzlichen Punkt oder zwei für zwei tätig ist. Der Trainer muss die Punktzahl jedes Teams, die im Spiel verbleibende Zeit und die Wahrscheinlichkeit einer beiden Teams in verschiedenen Mengen berücksichtigen. Um die Möglichkeiten zu sortieren und die Entscheidung zu vereinfachen, verwenden viele Trainer ein Diagramm, das ihnen mitteilt, wann sie einen Kick für zwei versuchen müssen, basierend auf dem Unterschied zwischen den Bewertungen der Teams nach dem Touchdown. Die meisten Trainer, insbesondere im höheren Fußballniveau, wo Kicker zuverlässiger sind
Beispielstrategien
Obwohl es mehrere Versionen des Diagramms gibt, in denen Trainer entscheiden, ob sie für zwei Teile gehen oder einen zusätzlichen Punkt wenden, sind die Diagramme in der Regel für die meisten s identischItuationen. Wenn beispielsweise ein Team einen Touchdown erzielt, um fünf Punkte zu erzielen, rät der Trainer, zwei Punkte zu erzielen, um einen sieben Punkte-Vorsprung zu erzielen-die Punkte für einen Touchdown und einen zusätzlichen Kick-, wenn der Versuch erfolgreich ist. Wenn ein Team einen Touchdown erzielt und immer noch neun Punkte verfolgt, raten einige Charts dem Trainer, zwei zu veranlassen, sein Defizit auf sieben Punkte zu reduzieren, wenn der Versuch erfolgreich ist. Wenn ein Touchdown ein Team um vier Punkte zurücklässt, geben einige Charts an, dass die Entscheidung dem Trainer liegt - eine erfolgreiche Konvertierung würde das Team nur um zwei Punkte zurücklassen, und ein Feldtor, das drei Punkte wert ist, könnte ausreichen, um das Spiel zu gewinnen. Eine fehlgeschlagene Konvertierung würde das Team jedoch um mehr als ein Feldtor zurücklassen und ein oder zwei Feldziele benötigen, um die Führung zu übernehmen.