Vad är en tvåpunktsomvandling?

En tvåpunktsomvandling är en taktik som används i amerikansk och kanadensisk fotboll för att få ytterligare två poäng efter att ha fått en touchdown, vilket är värt sex poäng. När ett lag får en touchdown har det möjlighet att sparka fotboll genom målstolparna för en poäng-vanligtvis kallad en extra poäng, punkt efter touchdown (PAT) eller omvandlingspark-eller så kan det försöka en tvåpunktsomvandling genom att försöka köra eller passera bollen i slutzonen från ett kort, förutbestämt avstånd. För college- och professionella team, som i allmänhet har något pålitliga kickers, är chansen att lyckas med ett tvåpunktsförsök mycket mindre än oddsen för att göra en extra poängspark, men den extra poängen som tjänats av en framgångsrik tvåpunktsomvandling kan vara värt spelet i vissa situationer. Beslutet att "gå för två" är en fråga om strategi, och framgång eller misslyckande kan ibland innebära skillnaden mellan att vinna eller förlora ett spel.

Regler varierar beroende på LEAGue

Reglerna för omvandlingar efter touchdowns varierar i olika ligor och fotbollsnivåer. I college fotboll och de flesta gymnasieskolor i USA måste en tvåpunktsomvandling försökas från ett avstånd av 3 meter från slutzonen. Ett tvåpunktsförsök i National Football League (NFL) kommer från 2 meter (1,83 m) bort från slutzonen. I Canadian Football League (CFL) är försöket från 5-yard (4,57 meter) linje.

Vissa ungdomsfotbollliga ligor vänder de tilldelade poäng, vilket ger lag en poäng för att springa eller passera för en konvertering och två poäng för en spark, för att sparka bollen genom målstolparna kan vara mycket svårt för unga spelare. Andra ungdomliga ligor tilldelar två poäng för ett pass eller spark och en poäng för en körning. Olika andra regler och modifieringar har använts av både professionella och amatörliga ligor. I vissa ligor ellerNivåer av fotboll, det defensiva laget kan till och med få två poäng på ett konverteringsförsök genom att få besittning och återlämna fotbollen till motsatt slutzon.

Tvåpunktsomvandlingen har inte alltid varit en del av fotbollsreglerna. Det antogs i U.S. College Football 1958 med avsikt att minska antalet slipsspel. NFL antog tvåpunktsomvandlingen 1994.

Statistik räknas inte

När ett lag försöker en tvåpunktsomvandling ingår statistiken som uppnås i spelet-till exempel ett passförsök, slutförande eller avlyssning-vanligtvis inte i statistiken för spelet. Detta beror på att försöket i huvudsak betraktas som ett extra spel från granskning och inte ett normalt spel. I sådana fall är det enda som är viktigt om det offensiva laget framgångsrikt sprang eller passerade bollen in i slutzonen-eller, om reglerna tillåter, om det defensiva laget tog bort bollen och returnerade den för sin egen tvåpunkts COnersion. Spelklockan körs inte under konverteringsförsöket.

strategi involverad

Strategi spelar vanligtvis in när en tränare överväger om man ska sparka en extra poäng eller gå för två. Tränaren måste överväga poängen för varje lag, tiden kvar i spelet och sannolikheten för att antingen lag skapar fler poäng i olika mängder. För att hjälpa till att sortera genom möjligheterna och förenkla beslutet använder många tränare ett diagram som berättar för dem när de ska prova en kick eller gå för två, baserat på skillnaden mellan lagens poäng efter touchdown. De flesta tränare, särskilt på de högre nivåerna av fotboll, där kickare är mer pålitliga, väljer att sparka en extra poäng i nästan alla fall fram till det fjärde kvartalet i ett spel eller till och med till de sista minuterna.

provstrategier

Även om det finns flera versioner av diagrammet som tränare använder för att bestämma om de ska gå för två eller sparka en extra poäng, är diagrammen vanligtvis identiska för de flesta situationer. Till exempel, när ett lag får en touchdown för att gå vidare med fem poäng, rekommenderar diagrammet tränaren att gå för två för att ta en sju-poäng ledning-de poäng som tilldelas för en touchdown och extra-poäng-spark-om försöket lyckas. När ett lag får en touchdown och fortfarande spårar med nio poäng, rekommenderar vissa diagram tränaren att gå för två för att minska underskottet till sju poäng om försöket lyckas. Om en touchdown lämnar ett lag bakom fyra poäng, anger vissa diagram att beslutet är upp till tränaren - en framgångsrik konvertering skulle lämna laget bakom bara två poäng, och ett fältmål, som är värt tre poäng, kan vara tillräckligt för att vinna spelet. En misslyckad konvertering skulle emellertid lämna laget bakom med mer än ett fältmål och behöva en touchdown eller två fältmål för att ta ledningen.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?