2 점 변환이란 무엇입니까?
2 점 변환은 미국과 캐나다 축구에서 터치 다운을 기록한 후 2 점을 더 득점하는 데 사용되는 전술로 6 점의 가치가 있습니다. 팀이 터치 다운을 기록하면 한 지점 (일반적으로 추가 포인트, PAT) 또는 변환 킥이라고 불리는 한 지점에 대한 골 게시물을 통해 축구를 차는 옵션이 있습니다. 또는 짧고 미리 결정된 거리에서 공을 실행 또는 엔드 존으로 전달하여 2 점 변환을 시도 할 수 있습니다. 일반적으로 다소 신뢰할 수있는 키커가있는 대학 및 전문 팀의 경우, 2 점 시도에서 성공할 가능성은 추가 포인트 킥을 할 확률보다 훨씬 적지 만 성공적인 2 점 변환으로 얻은 추가 포인트는 특정 상황에서 도박의 가치가 있습니다. "두 가지를 가기"는 결정은 전략의 문제이며, 성공 또는 실패는 때때로 게임에서 승리하거나 게임을 잃는 것의 차이를 의미 할 수 있습니다.
규칙은 Leag에 따라 다릅니다.ue
터치 다운 후 전환 규칙은 리그와 축구 수준마다 다릅니다. 대학 축구와 미국의 대부분의 고등학교 리그에서는 엔드 존에서 2.74m 떨어진 거리에서 2 점 전환을 시도해야합니다. 내셔널 풋볼 리그 (NFL)의 2 점 시도는 엔드 존에서 2 야드 (1.83m)에서 나옵니다. 캐나다 풋볼 리그 (CFL)에서 시도는 5 야드 (4.57 미터) 라인에서 나온 것입니다.
일부 청소년 축구 리그는 수여 된 포인트를 뒤집어 팀이 전환을 위해 달리거나 전환하는 데 1 점을주고 킥을 위해 2 점을주었습니다. 목표 포스트를 통해 공을 차는 것은 젊은 선수들에게는 매우 어려울 수 있기 때문입니다. 다른 청소년 리그는 패스 또는 킥으로 2 점을, 달리기는 1 점을 수여합니다. 전문 및 아마추어 리그에서 다양한 다른 규칙과 수정이 사용되었습니다. 일부 리그에서 또는축구 수준 인 방어 팀은 소지를 얻고 축구를 반대의 엔드 존으로 돌려 보내서 전환 시도에서 2 점을 획득 할 수도 있습니다.
2 점 변환이 항상 축구 규칙의 일부가 아닙니다. 그것은 1958 년 미국 대학 축구에서 타이 게임의 수를 줄이려는 의도로 채택되었습니다. NFL은 1994 년에 2 점 변환을 채택했다.
통계는 계산되지 않았다
팀이 2 점 변환을 시도하면 패스 시도, 완료 또는 차단과 같은 플레이에서 달성 된 통계는 일반적으로 게임 통계에 포함되지 않습니다. 시도는 본질적으로 정상적인 플레이가 아닌 스 크리 미지에서 추가로 플레이하는 것으로 간주되기 때문입니다. 그러한 경우, 중요한 유일한 것은 공격 팀이 성공적으로 공을 엔드 존으로 실행했는지 또는 통과했는지 여부입니다.nversion. 또한 전환 시도 중에 게임 시계가 실행되지 않습니다.
전략 관련
전략은 일반적으로 코치가 추가 포인트를 차는지 또는 2로 갈지 여부를 고려할 때 일반적으로 진행됩니다. 코치는 각 팀의 점수, 게임에 남아있는 시간 및 팀이 다양한 수량으로 더 많은 점수를 얻을 가능성을 고려해야합니다. 가능성을 분류하고 결정을 단순화하기 위해 많은 코치는 터치 다운 후 팀의 점수의 차이에 따라 킥을 시도하거나 2를 차지할시기를 알려주는 차트를 사용합니다. 대부분의 코치, 특히 키커가 더 신뢰할 수있는 더 높은 수준의 축구에서는 대부분의 경우 거의 모든 케이스에서 게임의 4/4 분기 또는 마지막 몇 분까지 추가 포인트를 차기하도록 선택합니다.
샘플 전략
코치가 2 개를 갈지 여부를 결정하는 데 사용하는 차트의 여러 버전이 있지만 차트는 일반적으로 대부분의 S에서 동일합니다.ituations. 예를 들어, 팀이 터치 다운을 득점하기 위해 터치 다운을 득점 할 때,이 차트는 시도가 성공적이면 7 점 리드 (터치 다운 및 여분의 포인트 킥으로 수여 된 포인트)를 7 점 리드를 차지하기 위해 코치가 2를 차지하도록 조언합니다. 팀이 터치 다운을 득점하고 여전히 9 점으로 흔적을 가질 때, 일부 차트는 코치가 시도가 성공하면 적자를 7 점으로 줄이기 위해 2 개를 가라고 조언합니다. 터치 다운이 팀을 4 점 뒤에 남겨두면 일부 차트는 결정이 코치에 달려 있음을 명시하고 있습니다. 성공적인 전환은 팀을 2 점으로 만 남겨두고 3 점의 가치가있는 필드 골은 게임에서 이기기에 충분할 수 있습니다. 그러나 실패한 전환은 팀을 한 번 이상의 필드 골로 뒤로하고 터치 다운 또는 두 개의 필드 목표가 필요합니다.