Wat is een tweepunts conversie?
Een tweepuntsconversie is een tactiek die wordt gebruikt in Amerikaans en Canadees voetbal om twee extra punten te scoren na het scoren van een touchdown, die zes punten waard is. Wanneer een team een touchdown scoort, heeft het de optie om het voetbal door de doelpalen voor één punt te schoppen-meestal een extra punt genoemd, punt na touchdown (PAT) of conversie-trap-of het kan een tweepuntsconversie proberen door te proberen de bal te rennen of door te geven in de eindzone van een korte, vooraf bepaalde afstand. Voor college- en professionele teams, die over het algemeen enigszins betrouwbare kickers hebben, zijn de kansen om succesvol te zijn bij een tweepunts-poging veel minder dan de kans om een extra puntschop te maken, maar het extra punt dat wordt verdiend door een succesvolle tweepuntconversie, kan de gok in bepaalde situaties waard zijn. De beslissing om "voor twee te gaan" is een kwestie van strategie, en succes of falen kan soms betekenen dat het verschil tussen het winnen of verliezen van een spel.
regels variëren per league
De regels voor conversies na touchdowns variëren in verschillende competities en niveaus van voetbal. In universiteitsvoetbal en de meeste middelbare schoolcompetities in de Verenigde Staten moet een tweepuntsconversie worden geprobeerd vanaf een afstand van 3 meter (2,74 m) afstand van de eindzone. Een tweepunts poging in de National Football League (NFL) komt van 2 yards (1,83 m) verwijderd van de eindzone. In de Canadian Football League (CFL) is de poging van de 5-yard (4,57-meter) lijn.
Sommige jeugdvoetbalcompetities keren de toegekende punten om, waardoor teams één punt krijgen voor rennen of passeren voor een conversie en twee punten voor een kick, omdat het schoppen van de bal door de doelpalen erg moeilijk kan zijn voor jonge spelers. Andere Youth Leagues toekennen twee punten voor een pass of trap en één punt voor een run. Verschillende andere regels en aanpassingen zijn gebruikt door zowel professionele als amateurcompetities. In sommige competities ofNiveaus van voetbal, het verdedigende team kan zelfs twee punten scoren op een conversie -poging door bezit te krijgen en het voetbal terug te brengen naar de andere eindzone.
De tweepuntsconversie is niet altijd onderdeel geweest van de voetbalregels. Het werd in 1958 overgenomen in het Amerikaanse universiteitsvoetbal met de bedoeling het aantal TIE -spellen te verminderen. De NFL heeft de tweepuntsconversie in 1994 aangenomen.
Statistieken niet geteld
Wanneer een team een tweepuntsconversie probeert, worden de statistieken bereikt tijdens het spel-zoals een pass, voltooiing of onderschepping-meestal niet opgenomen in de statistieken voor het spel. Dit komt omdat de poging in wezen wordt beschouwd als een extra spel van scrimmage en geen normaal spel. In dergelijke gevallen is het enige dat ertoe doet of het offensieve team met succes heeft gelopen of de bal doorgegeven in de eindzone-of, als de regels toestaan, of het verdedigende team de bal wegnam en het voor zijn eigen tweepunts CO heeft teruggebrachtnersie. Ook wordt de spelklok niet uitgevoerd tijdens de conversiepoging.
Strategie betrokken
Strategie speelt meestal in het spel wanneer een coach overweegt of hij een extra punt moet schoppen of voor twee moet gaan. De coach moet rekening houden met de score van elk team, de tijd die nog in de wedstrijd blijft en de kans dat beide teams in verschillende hoeveelheden meer punten scoren. Om de mogelijkheden te helpen doorzoeken en de beslissing te vereenvoudigen, gebruiken veel coaches een grafiek die hen vertelt wanneer ze een trap moeten proberen of twee gaan, op basis van het verschil tussen de scores van de teams na de touchdown. De meeste coaches, vooral op de hogere niveaus van voetbal, waar kickers betrouwbaarder zijn, kiezen ervoor om een extra punt in bijna alle gevallen te schoppen tot het vierde kwartaal van een wedstrijd of zelfs tot de laatste paar minuten.
voorbeeldstrategieën
Hoewel er meerdere versies van de grafiek zijn die coaches gebruiken om te beslissen of ze voor twee gaan of een extra punt schoppen, zijn de grafieken meestal identiek voor de meeste situaties. Wanneer een team bijvoorbeeld een touchdown scoort om met vijf punten te gaan, adviseert de kaart de coach om twee te gaan om een voorsprong van zeven punten te nemen-de punten die zijn toegekend voor een touchdown en extra-puntschop-als de poging succesvol is. Wanneer een team een touchdown scoort en nog steeds met negen punten loopt, adviseren sommige grafieken de coach om twee te gaan om zijn tekort te verminderen tot zeven punten als de poging succesvol is. Als een touchdown een team achterlaat met vier punten, specificeren sommige grafieken dat de beslissing aan de coach is - een succesvolle conversie zou het team slechts twee punten achterlaten, en een velddoelpunt, dat drie punten waard is, kan voldoende zijn om de wedstrijd te winnen. Een mislukte conversie zou het team echter meer dan één velddoelpunt achterlaten en een touchdown of twee velddoelen nodig hebben om het voortouw te nemen.