Was ist Augmented Reality?
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf Computerforschung, die darauf abzielt, Informationssysteme zu produzieren, die die realen Informationen nahtlos mit digitalen Informationen verschmelzen. Augmented Reality steckt noch in den Kinderschuhen, aber viele Futuristen und Forscher erwarten, dass sie irgendwann in den 2010er oder 2020er Jahren eine Renaissance erlebt.
Das zentrale Ziel eines Augmented-Reality-Systems wäre etwas wie eine Schutzbrille oder ein Netzhautprojektor, das dem Benutzer eine Heads-up-Anzeige relevanter Informationen ermöglicht, die in Echtzeit in die Umgebung zugeordnet sind. Wenn Sie beispielsweise ein Restaurant mit Augmented Reality -Schutzbrille an betrachten, kann man sofort eine Liste von Bewertungen oder ein Menü auf der Website des Restaurants aufrufen. Ein Wissenschaftler, der an Pharmazeutika arbeitet, könnte die Brille verwenden, um 3D -Modelle verschiedener Moleküle anzuzeigen und sie zur Visualisierung eines besseren Arzneimittels zu verwenden. Kinder verwenden möglicherweise Netzwerke mit vernetzten AR-Schutzbrillen, um echte Videospiele zu spielen, die sie "Laser" aus ihren Händen feuern lassen. Die MöglichkeitDie INituren sind eher grenzenlos.
Augmented Reality hängt vom Fortschritt in der Miniaturisierung und dem tragbaren Computer ab. Derzeit fehlen wir sowohl ein effektives Projektionssystem als auch schnelle Computer, die klein genug sind, um wirklich marktfähige AR -Schnittstellen zu erstellen, obwohl wir uns nahe sind. Prototypen wurden seit Jahrzehnten ausgeschaltet, aber es gibt noch ein tragfähiges Mainstream -Produkt nicht wirklich. Eine vielversprechende Technologie ist die Netzhautprojektion-ein Laser mit geringer Leistung, der Bilder direkt auf die Netzhaut projiziert und die Notwendigkeit von Schutzbrillen insgesamt umgeht. Es gibt kommerzielle Netzhautprojektionssysteme, aber ihre Auflösung und Farbpalette ist sehr schlecht.
Augmented Reality existiert derzeit in rudimentärer Form. Zum Beispiel können Sportkommentatoren häufig einen leichten Stift verwenden, um auf ein Fußballfeld zu "zeichnen" und eine visuelle Hilfe bieten, um ihren Kommentar zu begleiten. Ein weiteres Beispiel ist die erste Down -Linie on Fußballfelder, von Computern in Echtzeit gezeichnet und ständig aktualisiert. Diese erhöhen jedoch nicht die Realität, weil sie nur dann erscheinen, wenn Sie auf den Fernsehbildschirm starren. Sie demonstrieren jedoch in gewissem Maße den Beweis für das Konzept.
Augmented Reality hat das Potenzial, den stationären Computer als Hauptmittel für den Zugriff auf Informationssysteme zu beseitigen. So wie Desktops zugunsten von Laptops und Mobiltelefonbrowsern verworfen werden, könnte der nächste Schritt darin bestehen, diese gegen ein Augmented Reality -System einzugeben. In einem raffinierten AR -Szenario müssten Sie nie die "reale Welt" verlassen, um auf das Internet zuzugreifen oder Computerarbeit zu erledigen - die beiden würden zutiefst verschärft. Im Moment starren Computerbenutzer vorerst auf LED -Bildschirme und sitzen auf unseren Pennern, ohne viel Bewegung zu bekommen. Ein unglücklicher Zustand, wirklich.