Hvad er Augmented Reality?
Augmented Reality (AR) henviser til computerundersøgelser, der sigter mod at producere informationssystemer, der smelter sammen information fra den virkelige verden med digital information. Augmented Reality er stadig i sin spædbarn, men mange futurister og forskere forventer, at den oplever en renæssance engang i 2010'erne eller 2020'erne.
Det centrale mål med et Augmented Reality-system ville være noget som beskyttelsesbriller eller en nethindeprojektor, der giver brugeren en heads-up-visning af relevant information, der er kortlagt til det omgivende miljø i realtid. For eksempel, når man ser på en restaurant med Augmented Reality-briller, kan man muligvis straks åbne en liste med anmeldelser eller en menu fra restaurantens websted. En videnskabsmand, der arbejder på lægemidler, kunne bruge beskyttelsesbrillerne til at vise 3D-modeller af forskellige molekyler og bruge dem til at visualisere et bedre lægemiddel. Børn bruger muligvis netværk med tilsluttede AR-briller til at spille virkelige videospil, der lader dem skyde "lasere" ud af deres hænder. Mulighederne er temmelig ubegrænsede.
Augmented Reality er afhængig af fremskridt inden for miniaturisering og bærbar computing. I øjeblikket mangler vi både et effektivt projektionssystem og hurtige computere, der er små nok til virkelig at skabe omsættelige AR-grænseflader, selvom vi er tæt på. Prototyper er blevet udkonkurreret i det, der ser ud som årtier, men et levedygtigt mainstream-produkt eksisterer ikke rigtig endnu. En lovende teknologi er nethindeprojektion - en lav-drevet laser, der projicerer billeder direkte på nethinden, hvorved alt omgås behovet for beskyttelsesbriller. Kommercielle nethindeprojektionssystemer findes, men deres opløsning og farvepalet er meget dårlig.
Augmented Reality findes i øjeblikket i rudimentær form. F.eks. Kan sportskommentatorer ofte bruge en lys pen til at "tegne" på en fodboldbane og give et visuelt hjælpemiddel til at ledsage deres kommentar. Et andet eksempel er den første down line på fodboldbaner, tegnet af computere i realtid og konstant opdateret. Disse øger ikke virkelig virkeligheden, fordi de kun vises, når du stirrer på tv-skærmen. De demonstrerer dog et vist bevis på begrebet.
Augmented Reality har potentialet til at eliminere den stationære computer som det primære middel til adgang til informationssystemer. Ligesom desktops kasseres til fordel for bærbare computere og mobiltelefon browsere, kan det næste skridt være at bytte disse ind for et Augmented Reality-system. I et sofistikeret AR-scenarie behøver du aldrig at forlade den "virkelige verden" for at få adgang til internettet eller lave computerarbejde - de to vil være dybt blandet. På nuværende tidspunkt sidder computerbrugerne for det meste fast og stirrer på LED-skærme og sidder på vores bums og får ikke meget motion. En uheldig situation, virkelig.