¿Qué es un programador Flash®?

Un programador Flash® tiene cuatro áreas de responsabilidad: revisar las especificaciones del usuario, escribir programas, probar e implementar. Un programador Flash® generalmente tiene capacitación formal en programación de computadoras y ha completado cursos en Flash®. Los programadores de Flash® pueden encontrar oportunidades de empleo en empresas de desarrollo de sitios web y departamentos de tecnología de la información.

Adobe® Flash® es una herramienta utilizada para agregar animación y funcionalidad interactiva a las páginas web. Flash® está escrito en ActionScript® que originalmente fue propiedad de Macromedia® y luego compró Adobe®. Flash® está diseñado para crear movimiento y sonido simultáneamente en una página web. El contenido se muestra dentro del reproductor Adobe® Flash® que se proporciona de forma gratuita con todos los navegadores web.

Las personas que disfrutan de trabajar con tecnología, se centran en los detalles y pueden trabajar como un miembro del equipo informar la mayor satisfacción como programador Flash®. El papel del programa Flash®R requiere una combinación de habilidades técnicas y creativas. Este tipo de programación es muy similar a la animación o la creación de películas. Esta herramienta se usa más comúnmente para agregar movimiento a un sitio web y generalmente es un anuncio comercial o de productos.

La primera tarea es revisar las especificaciones o requisitos del usuario. Este documento proporciona detalles sobre las funciones del software, la apariencia, los navegadores compatibles y otras características. El analista de negocios, que trabaja en estrecha colaboración con el usuario final o el cliente, generalmente desarrolla las especificaciones. Es responsabilidad del programador revisar estos requisitos y determinar qué se puede hacer, el tiempo requerido y si hay algún elemento solicitado que no sea posible o factible.

El programador comienza a escribir el programa, según los requisitos del usuario. La programación inicial se basa en el movimiento o función requerida de la animación. Una vez que se completa la porción de movimiento, el programador agrega las imágenes, los colores y los caracteres. Hay varias iteraciones del programa en este punto, para garantizar que se cumplan todos los requisitos funcionales.

La prueba del sistema forma una gran parte del trabajo diario de un programador Flash®. Hay dos tipos de pruebas: funcional y calidad. Las pruebas funcionales son simplemente para garantizar que cada comando o programa se comporte como se esperaba. Las pruebas de calidad aseguran que las imágenes se muestren correctamente en una variedad de navegadores, los colores cumplen con los requisitos del usuario y la suavidad de la animación.

Después de completar la prueba interna, se requiere pruebas de aceptación del usuario. El usuario necesita probar la función, verificar los detalles y aprobarla antes de que pueda implementarse. Una vez que el usuario ha acordado, el programa se puede trasladar al sitio web y poner a disposición de los visitantes del sitio web. Esta etapa se conoce como implementación.

OTROS IDIOMAS