Co to jest programista Flash®?

Programator FLASH® ma cztery obszary odpowiedzialności: przejrzyj specyfikacje użytkownika, zapisz programy, testuj i implementuj. Programista Flash® zazwyczaj ma formalne szkolenie w zakresie programowania komputerowego i ukończył kursy w Flash®. Programiści Flash® mogą znaleźć możliwości zatrudnienia w firmach programistycznych i działach informatycznych.

Adobe® Flash® to narzędzie używane do dodawania animacji i interaktywnej funkcjonalności do stron internetowych. Flash® jest napisany w ActionScript®, który był pierwotnie własnością MacRomedia®, a następnie zakupiony przez Adobe®. Flash® został zaprojektowany do tworzenia ruchu i dźwięku jednocześnie na stronie internetowej. Treść jest wyświetlana w odtwarzaczu Adobe® Flash®, który jest dostarczany za darmo ze wszystkimi przeglądarkami internetowymi.

Osoby, które lubią pracować z technologią, koncentrują się na szczegółach i mogą pracować jako członek zespołu zgłasza największą satysfakcję jako programista FLASH®. Rola programu FLASH®R wymaga połączenia umiejętności technicznych i twórczych. Ten rodzaj programowania jest bardzo podobny do animacji lub tworzenia filmów. To narzędzie jest najczęściej używane do dodawania ruchu do strony internetowej i jest zwykle reklamą komercyjną lub produktową.

Pierwszym zadaniem jest przegląd specyfikacji lub wymagań użytkownika. Ten dokument zawiera szczegółowe informacje na temat funkcji oprogramowania, wyglądu, obsługiwanych przeglądarek i innych funkcji. Analityk biznesowy, ściśle współpracujący z użytkownikiem końcowym lub klientem, zazwyczaj opracowuje specyfikacje. Programista jest odpowiedzialny za przegląd tych wymagań i ustalenie, co można zrobić, wymagany czas i jeśli są wymagane elementy, które nie są możliwe lub wykonalne.

Programator zaczyna pisać program w oparciu o wymagania użytkownika. Pierwsze programowanie opiera się na wymaganym ruchu lub funkcji animacji. Po zakończeniu części ruchu programista dodaje obrazy, kolory i znaki. W tym momencie istnieje kilka iteracji programu, aby zapewnić spełnienie wszystkich wymagań funkcjonalnych.

Testowanie systemowe stanowi dużą część codziennej pracy programisty Flash®. Istnieją dwa rodzaje testów: funkcjonalna i jakość. Testowanie funkcjonalne ma po prostu upewnić się, że każde polecenie lub program zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami. Testowanie jakości zapewnia, że ​​obrazy wyświetlają poprawnie w różnych przeglądarkach, kolory spełniają wymagania użytkownika i gładkość animacji.

Po zakończeniu testowania wewnętrznego wymagane jest testy akceptacji użytkownika. Użytkownik musi przetestować funkcję, sprawdzić szczegóły i zatwierdzić ją przed jej wdrożeniem. Po uzgodnieniu użytkownika program można przenieść na stronę internetową i udostępnić odwiedzającym witrynę. Ten etap jest znany jako wdrożenie.

INNE JĘZYKI