Hvad er en Flash® -programmør?
En Flash® -programmør har fire ansvarsområder: Gennemgå brugerspecifikationer, skriv programmer, test og implementering. En Flash® -programmør har typisk formel træning i computerprogrammering og har afsluttet kurser i Flash®. Flash® -programmerere kan finde beskæftigelsesmuligheder i webstedsudviklingsselskaber og informationsteknologiafdelinger.
Adobe® Flash® er et værktøj, der bruges til at tilføje animation og interaktiv funktionalitet til websider. Flash® er skrevet i ActionScript®, som oprindeligt blev ejet af Macromedia® og derefter købt af Adobe®. Flash® er designet til at skabe bevægelse og lyd samtidigt på en webside. Indholdet vises inde i Adobe® Flash® -afspilleren, der leveres gratis med alle webbrowsere.
Mennesker, der nyder at arbejde med teknologi, er fokuseret på detaljer og kan arbejde som teammedlem rapportere den største tilfredshed som Flash® -programmør. Rollen af Flash® -programmetR kræver en kombination af tekniske og kreative færdigheder. Denne type programmering ligner meget animation eller filmskabelse. Dette værktøj bruges oftest til at tilføje bevægelse til et websted og er normalt en kommerciel eller produktannonce.
Den første opgave er at gennemgå brugerspecifikationer eller krav. Dette dokument indeholder detaljer om funktionerne i softwaren, udseende, understøttede browsere og andre funktioner. Forretningsanalytikeren, der arbejder tæt sammen med slutbrugeren eller kunden, udvikler typisk specifikationerne. Det er programmererens ansvar at gennemgå disse krav og afgøre, hvad der kan gøres, den krævede tid, og hvis der er anmodet om ting, der ikke er mulige eller gennemførlige.
Programmereren begynder at skrive programmet, baseret på brugerkravene. Den oprindelige programmering er baseret på animationens krævede bevægelse eller funktion. Når bevægelsesdelen er afsluttet, tilføjer programmereren billeder, farver og karakterer. Der er flere iterationer af programmet på dette tidspunkt for at sikre, at alle de funktionelle krav er opfyldt.
Systemtest udgør en stor del af en Flash® -programmørens daglige arbejde. Der er to typer test: funktionel og kvalitet. Funktionel test er simpelthen for at sikre, at hver kommando eller program opfører sig som forventet. Kvalitetstest sikrer, at billederne vises korrekt i en række browsere, farverne opfylder brugerkravene og animationens glathed.
Når intern test er afsluttet, kræves brug af brugeraccept. Brugeren skal teste funktionen, kontrollere detaljerne og godkende den, før den kan implementeres. Når brugeren er aftalt, kan programmet flyttes til webstedet og stilles til rådighed for besøgende på webstedet. Dette trin er kendt som implementering.