Qu'est-ce qu'un programmeur Flash®?

Un programmeur Flash® a quatre domaines de responsabilité: examiner les spécifications des utilisateurs, écrire des programmes, tester et implémenter. Un programmeur Flash® a généralement une formation formelle en programmation informatique et a suivi des cours dans Flash®. Les programmeurs Flash® peuvent trouver des possibilités d'emploi dans les sociétés de développement de sites Web et les services de technologie de l'information.

Adobe® Flash® est un outil utilisé pour ajouter l'animation et les fonctionnalités interactives aux pages Web. Flash® est écrit dans ActionScript® qui appartenait à l'origine par Macromedia®, puis acheté par Adobe®. Flash® est conçu pour créer un mouvement et un son simultanément sur une page Web. Le contenu est affiché à l'intérieur du lecteur Adobe® Flash® qui est fourni gratuitement avec tous les navigateurs Web.

Les personnes qui aiment travailler avec la technologie sont axées sur les détails et peuvent travailler en tant que membre de l'équipe qui rapportent la plus grande satisfaction en tant que programmeur Flash®. Le rôle du programme Flash®R nécessite une combinaison de compétences techniques et créatives. Ce type de programmation est très similaire à l'animation ou à la création de films. Cet outil est le plus souvent utilisé pour ajouter du mouvement à un site Web et est généralement une publicité commerciale ou de produit.

La première tâche consiste à revoir les spécifications ou les exigences de l'utilisateur. Ce document fournit des détails sur les fonctions du logiciel, de l'apparence, des navigateurs pris en charge et d'autres fonctionnalités. L'analyste commercial, en étroite collaboration avec l'utilisateur final ou le client, développe généralement les spécifications. Il est de la responsabilité du programmeur d'examiner ces exigences et de déterminer ce qui peut être fait, le temps requis et s'il y a des éléments demandés qui ne sont pas possibles ou réalisables.

Le programmeur commence à écrire le programme, en fonction des exigences de l'utilisateur. La programmation initiale est basée sur le mouvement ou la fonction requis de l'animation. Une fois la partie de mouvement terminée, le programmeur ajoute les images, les couleurs et les caractères. Il existe plusieurs itérations du programme à ce stade, pour garantir que toutes les exigences fonctionnelles sont satisfaites.

Le test du système constitue une grande partie du travail quotidien d'un programmeur Flash®. Il existe deux types de tests: fonctionnel et qualité. Les tests fonctionnels sont simplement pour s'assurer que chaque commande ou programme se comporte comme prévu. Les tests de qualité garantissent que les images s'affichent correctement dans une gamme de navigateurs, les couleurs répondent aux besoins des utilisateurs et à la douceur de l'animation.

Une fois les tests internes terminés, des tests d'acceptation des utilisateurs sont nécessaires. L'utilisateur doit tester la fonction, vérifier les détails et l'approuver avant de pouvoir être implémenté. Une fois l'utilisateur d'accord, le programme peut être déplacé sur le site Web et mis à la disposition des visiteurs du site Web. Cette étape est connue sous le nom de mise en œuvre.

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