Qu'est-ce qu'un programmeur Flash®?

Un programmeur Flash® a quatre domaines de responsabilité: réviser les spécifications de l'utilisateur, écrire des programmes, tester et mettre en œuvre. Un programmeur Flash® a généralement une formation formelle en programmation informatique et a suivi des cours en Flash®. Les programmeurs Flash® peuvent trouver des opportunités d’emploi dans les sociétés de développement de sites Web et les services informatiques.

Adobe® Flash® est un outil utilisé pour ajouter de l'animation et des fonctionnalités interactives aux pages Web. Flash® est écrit en ActionScript®, propriété de Macromedia®, puis achetée par Adobe®. Flash® est conçu pour créer du mouvement et du son simultanément sur une page Web. Le contenu est affiché dans Adobe® Flash® Player, fourni gratuitement avec tous les navigateurs Web.

Les personnes qui aiment travailler avec la technologie, qui se concentrent sur les détails et peuvent travailler en tant que membre de l’équipe rapportent la plus grande satisfaction en tant que programmeur Flash®. Le rôle du programmeur Flash® nécessite une combinaison de compétences techniques et créatives. Ce type de programmation est très similaire à l'animation ou à la création de films. Cet outil est le plus souvent utilisé pour ajouter du mouvement à un site Web et est généralement une publicité commerciale ou un produit.

La première tâche consiste à examiner les spécifications ou les exigences de l'utilisateur. Ce document fournit des détails sur les fonctions du logiciel, l'apparence, les navigateurs pris en charge et d'autres fonctionnalités. L’analyste commercial, travaillant en étroite collaboration avec l’utilisateur final ou le client, élabore généralement les spécifications. Il incombe au programmeur de revoir ces exigences et de déterminer ce qui peut être fait, le temps requis et s’il existe des éléments demandés qui ne sont ni possibles ni réalisables.

Le programmeur commence à écrire le programme en fonction des besoins de l'utilisateur. La programmation initiale est basée sur le mouvement ou la fonction requise de l'animation. Une fois que la partie mouvement est terminée, le programmeur ajoute les images, les couleurs et les caractères. Il existe plusieurs versions du programme à ce stade, afin de s'assurer que toutes les exigences fonctionnelles sont satisfaites.

Les tests système constituent une grande partie du travail quotidien du programmeur Flash®. Il existe deux types de tests: fonctionnel et de qualité. Le test fonctionnel consiste simplement à s'assurer que chaque commande ou programme se comporte comme prévu. Les tests de qualité garantissent que les images s'affichent correctement dans différents navigateurs, que les couleurs répondent aux besoins de l'utilisateur et que l'animation est fluide.

Une fois les tests internes terminés, des tests d'acceptation utilisateur sont requis. L'utilisateur doit tester la fonction, vérifier les détails et l'approuver avant de pouvoir l'implémenter. Une fois que l'utilisateur a accepté, le programme peut être déplacé sur le site Web et mis à la disposition des visiteurs. Cette étape est appelée implémentation.

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