Was ist ein Flash® -Programmierer?
Ein Flash® -Programmierer hat vier Verantwortungsbereiche: Überprüfen Sie die Benutzerspezifikationen, schreiben Sie Programme, testen und implementieren. Ein Flash® -Programmierer verfügt normalerweise über eine formelle Schulung in der Computerprogrammierung und hat Kurse in Flash® abgeschlossen. Flash® -Programmierer finden Beschäftigungsmöglichkeiten in Unternehmen für Website -Entwicklungsunternehmen und Informationstechnologie.
Adobe® Flash® ist ein Tool, mit dem Webseiten Animation und interaktive Funktionen hinzugefügt werden. Flash® ist in ActionScript® geschrieben, das ursprünglich von MacRomedia® gehörte und dann von Adobe® gekauft wurde. Flash® ist so konzipiert, dass sie auf einer Webseite gleichzeitig Bewegung und Sound erstellen. Der Inhalt wird im Adobe® Flash® Player angezeigt, der kostenlos mit allen Webbrowsern zur Verfügung gestellt wird.
Personen, die gerne mit Technologie arbeiten, konzentrieren sich auf Details und können als Teammitglied als Flash® -Programmierer die größte Zufriedenheit berichten. Die Rolle des Flash® -ProgrammsR erfordert eine Kombination aus technischen und kreativen Fähigkeiten. Diese Art der Programmierung ist der Animation oder der Erstellung von Film sehr ähnlich. Dieses Tool wird am häufigsten verwendet, um einer Website Bewegung hinzuzufügen, und ist in der Regel eine kommerzielle oder Produktwerbung.
Die erste Aufgabe besteht darin, die Benutzerspezifikationen oder -anforderungen zu überprüfen. Dieses Dokument enthält Details zu den Funktionen der Software, des Aussehens, der unterstützten Browser und anderer Funktionen. Der Business Analyst arbeitet eng mit dem Endbenutzer oder Kunden zusammen, entwickelt in der Regel die Spezifikationen. Es liegt in der Verantwortung des Programmierers, diese Anforderungen zu überprüfen und zu bestimmen, was getan werden kann, die erforderliche Zeit und wenn Elemente angefordert werden, die nicht möglich oder machbar sind.
Der Programmierer schriftlich das Programm basierend auf den Benutzeranforderungen. Die anfängliche Programmierung basiert auf der erforderlichen Bewegung oder Funktion der Animation. Sobald der Bewegungsanteil abgeschlossen ist, fügt der Programmierer die Bilder, Farben und Zeichen hinzu. Zu diesem Zeitpunkt gibt es mehrere Iterationen des Programms, um sicherzustellen, dass alle funktionalen Anforderungen erfüllt werden.
Systemtests bildet einen großen Teil der täglichen Arbeit eines Flash® -Programmierers. Es gibt zwei Arten von Tests: Funktion und Qualität. Funktionstests sollen lediglich sicherstellen, dass sich jeder Befehl oder Programm wie erwartet verhält. Qualitätstests stellt sicher, dass die Bilder in einer Reihe von Browsern korrekt angezeigt werden, die Farben erfüllen die Benutzeranforderungen und die Glätte der Animation.
Nach Abschluss der internen Tests sind Benutzerakzeptanztests erforderlich. Der Benutzer muss die Funktion testen, die Details überprüfen und genehmigen, bevor sie implementiert werden kann. Sobald der Benutzer zugestimmt hat, kann das Programm auf die Website übertragen und den Besuchern der Website zur Verfügung gestellt werden. Diese Phase wird als Implementierung bezeichnet.