Was ist ein Flash®-Programmierer?

Ein Flash®-Programmierer hat vier Verantwortungsbereiche: Überprüfen der Benutzerspezifikationen, Schreiben von Programmen, Testen und Implementieren. Ein Flash®-Programmierer verfügt in der Regel über eine formale Ausbildung in Computerprogrammierung und hat Kurse in Flash® abgeschlossen. Flash®-Programmierer finden Beschäftigungsmöglichkeiten in Website-Entwicklungsunternehmen und IT-Abteilungen.

Adobe® Flash® ist ein Tool zum Hinzufügen von Animationen und interaktiven Funktionen zu Webseiten. Flash® ist in ActionScript® geschrieben, das ursprünglich Macromedia® gehörte und dann von Adobe® gekauft wurde. Flash® wurde entwickelt, um auf einer Webseite gleichzeitig Bewegung und Klang zu erzeugen. Der Inhalt wird in Adobe® Flash® Player angezeigt, der mit allen Webbrowsern kostenlos bereitgestellt wird.

Menschen, die gerne mit Technologie arbeiten, sich auf Details konzentrieren und als Teammitglied arbeiten können, sind als Flash®-Programmierer am zufriedensten. Die Rolle des Flash®-Programmierers erfordert eine Kombination aus technischen und kreativen Fähigkeiten. Diese Art der Programmierung ähnelt stark der Erstellung von Animationen oder Filmen. Dieses Tool wird am häufigsten zum Hinzufügen von Bewegung zu einer Website verwendet und ist normalerweise eine Werbe- oder Produktwerbung.

Die erste Aufgabe besteht darin, die Benutzerspezifikationen oder -anforderungen zu überprüfen. Dieses Dokument enthält Details zu den Funktionen der Software, dem Erscheinungsbild, den unterstützten Browsern und anderen Funktionen. Der Business Analyst entwickelt in enger Zusammenarbeit mit dem Endbenutzer oder Kunden die Spezifikationen. Es liegt in der Verantwortung des Programmierers, diese Anforderungen zu überprüfen und festzustellen, was getan werden kann, welche Zeit erforderlich ist und ob Elemente angefordert werden, die nicht möglich oder durchführbar sind.

Der Programmierer beginnt, das Programm auf der Grundlage der Benutzeranforderungen zu schreiben. Die anfängliche Programmierung basiert auf der erforderlichen Bewegung oder Funktion der Animation. Sobald der Bewegungsabschnitt abgeschlossen ist, fügt der Programmierer die Bilder, Farben und Zeichen hinzu. Es gibt an dieser Stelle mehrere Iterationen des Programms, um sicherzustellen, dass alle funktionalen Anforderungen erfüllt werden.

Systemtests sind ein wichtiger Bestandteil der täglichen Arbeit eines Flash®-Programmierers. Es gibt zwei Arten von Tests: Funktionsprüfung und Qualitätsprüfung. Funktionstests dienen lediglich dazu, sicherzustellen, dass sich jeder Befehl oder jedes Programm wie erwartet verhält. Durch Qualitätstests wird sichergestellt, dass die Bilder in einer Reihe von Browsern korrekt angezeigt werden, die Farben den Benutzeranforderungen entsprechen und die Animation flüssig ist.

Nach Abschluss der internen Tests ist eine Benutzerakzeptanzprüfung erforderlich. Der Benutzer muss die Funktion testen, die Details überprüfen und genehmigen, bevor sie implementiert werden kann. Sobald der Benutzer zugestimmt hat, kann das Programm auf die Website verschoben und den Website-Besuchern zur Verfügung gestellt werden. Diese Phase wird als Implementierung bezeichnet.

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