¿Qué es una técnica de interacción?

La técnica de interacción se utiliza en la interacción humana-computadora (HCI) y el diseño de interacción para desarrollar un proceso para consolidar una serie de pasos en una sola tarea, mejorando así la experiencia del dispositivo de usuario. Existen varias técnicas de interacción bidimensionales (2D) y también se han desarrollado técnicas de interacción tridimensionales (3D). Todas las técnicas implican una fusión de múltiples entradas y salidas, tanto del hardware como del software, que da como resultado una interacción fácil de usar con la computadora.

Los dispositivos de entrada de hardware pueden incluir cosas como teclados, dispositivos de puntuación, cámaras, joysticks o pantallas táctiles. Algunos ejemplos de software incluyen detección de toque o presión, reconocimiento de voz y seguimiento de movimiento. El lado de salida puede tener tantos elementos como el lado de entrada y a menudo incluirá duplicados. Los monitores, los altavoces y las muñecas parlantes son solo unas pocas muestras de dispositivos relacionados con la salida.

Los diseñadores HCI trabajan para construir un protocolo simple que incluye todo el ELE relevantements. La técnica de interacción utilizada para construir este protocolo varía según la aplicación y el diseñador. Han surgido varias categorías principales de técnica de interacción, incluido el uso de lenguajes de comandos y claves de funciones.

Más allá de estas son las técnicas más complicadas que requieren que se realicen un grupo más grande de sub-tareas. Los menús son quizás la técnica de interacción más común. Casi todos los sitios web tienen al menos un ejemplo de esto en una barra de menú anidada o desplegable. Una de las técnicas más visibles es la manipulación directa, como una barra de desplazamiento.

El llenado de formulario, en el que un usuario tiene opciones para elegir antes de completar la tarea, y señalar técnicas que emplean cursores especiales son otros dos. Muchos dispositivos móviles contienen una tecnología de detección de movimiento, que es una técnica de interacción utilizada en juegos y aplicaciones. Los sistemas de juegos de consola también utilizan una técnica de detección de movimientoe.

Las técnicas de interacción tridimensionales permiten que un usuario tenga una interacción natural en un entorno virtual. El desarrollo de la tecnología 3D se ha expandido dramáticamente, y se han dado grandes pasos para racionalizar y suavizar la experiencia con la realidad 3D y virtual. Este es un largo camino desde los días en que HCI y la técnica de interacción se centraron principalmente en aplicaciones de productividad, como procesadores de palabras y hojas de cálculo.

.

Desde el desarrollo de la computadora personal, la técnica de interacción se ha expandido del simple enfoque en la productividad del usuario. Sistemas militares, comercio electrónico, juegos y más utilizan la técnica de interacción. Ya no es solo para el usuario individual sino para todas las personas. No se limita a interfaces gráficas simples, sino a muchos dispositivos y tecnologías.

OTROS IDIOMAS