Was ist eine Interaktionstechnik?
Interaktionstechnik wird in der Human-Computer-Interaktion (HCI) und im Interaktionsdesign verwendet, um einen Prozess zu entwickeln, um eine Reihe von Schritten in eine einzelne Aufgabe zu konsolidieren, wodurch die Erfahrung des Benutzervertiefers verbessert wird. Es gibt mehrere zweidimensionale (2D) Interaktionstechniken, und es wurden auch dreidimensionale Interaktionstechniken (3D) entwickelt. Alle Techniken beinhalten eine Verschmelzung mehrerer Eingänge und Ausgänge, sowohl von Hardware als auch von Software, die zu einer benutzerfreundlichen Interaktion mit dem Computer führt. Einige Software -Beispiele umfassen Berührung oder Druckerfassung, Spracherkennung und Bewegungsverfolgung. Die Ausgangsseite kann so viele Elemente wie die Eingangsseite haben und umfassen häufig Duplikate. Monitore, Lautsprecher und sprechende Puppen sind nur einige Stichproben von outputbezogenen Geräten.Ments. Die zur Erstellung dieses Protokolls verwendete Interaktionstechnik variiert je nach Anwendung und Designer. Es wurden mehrere primäre Kategorien der Interaktionstechnik entstanden, einschließlich der Verwendung von Befehlssprachen und Funktionstasten. Menüs sind vielleicht die häufigste Interaktionstechnik. Fast jede Website hat mindestens ein Beispiel dafür in einer verschachtelten oder Dropdown-Menüleiste. Eine der deutlich sichtbarsten Techniken ist die direkte Manipulation, wie z. B. ein Bildlaufleisten.
Formularfüllung, bei der ein Benutzer vor dem Abschluss der Aufgabe Optionen auswählen kann, und Zeigentechniken, bei denen spezielle Cursoren eingesetzt werden, sind zwei weitere. Viele mobile Geräte enthalten eine Bewegungsfunktionstechnologie, eine Interaktionstechnik, die in Spielen und Anwendungen verwendet wird. Konsolenspielsysteme verwenden auch eine BewegungserkennungstechnikE.
dreidimensionale Interaktionstechniken ermöglichen es einem Benutzer, eine natürliche Interaktion in einer virtuellen Umgebung zu haben. Die Entwicklung der 3D -Technologie hat sich dramatisch erweitert, und es wurden großartige Schritte unternommen, um die Erfahrung mit 3D und virtueller Realität zu strahlen und zu glätten. Dies ist ein langer Weg aus den Tagen, an denen sich die HCI- und Interaktionstechnik hauptsächlich auf Produktivitätsanwendungen wie Textprozessoren und Tabellenkalkulationen konzentrierte.
Seit der Entwicklung des Personalcomputers hat die Interaktionstechnik aus dem einfachen Fokus auf die Benutzerproduktivität erweitert. Militärsysteme, E-Commerce, Spiele und mehr verwenden die Interaktionstechnik. Es ist nicht mehr nur für den einzelnen Benutzer, sondern für alle Personen. Es ist nicht auf einfache grafische Schnittstellen, sondern auf viele Geräte und Technologien beschränkt.