Was ist eine Interaktionstechnik?
Die Interaktionstechnik wird in der Mensch-Computer-Interaktion (HCI) und im Interaktionsdesign verwendet, um einen Prozess zu entwickeln, mit dem eine Reihe von Schritten zu einer einzigen Aufgabe zusammengefasst werden, wodurch die Benutzererfahrung auf dem Gerät verbessert wird. Es gibt mehrere zweidimensionale (2D) Interaktionstechniken, und es wurden auch dreidimensionale (3D) Interaktionstechniken entwickelt. Alle Techniken beinhalten das Zusammenführen mehrerer Ein- und Ausgänge von Hardware und Software, was zu einer benutzerfreundlichen Interaktion mit dem Computer führt.
Hardware-Eingabegeräte können beispielsweise Tastaturen, Zeigegeräte, Kameras, Joysticks oder Touchscreens sein. Einige Softwarebeispiele umfassen Berührungs- oder Druckerkennung, Spracherkennung und Bewegungsverfolgung. Die Ausgabeseite kann so viele Elemente enthalten wie die Eingabeseite und enthält häufig Duplikate. Monitore, Lautsprecher und sprechende Puppen sind nur einige Beispiele für Ausgabegeräte.
HCI-Designer arbeiten an der Erstellung eines einfachen Protokolls, das alle relevanten Elemente enthält. Die zum Erstellen dieses Protokolls verwendete Interaktionstechnik variiert je nach Anwendung und Designer. Es sind mehrere Hauptkategorien der Interaktionstechnik aufgetaucht, einschließlich der Verwendung von Befehlssprachen und Funktionstasten.
Darüber hinaus gibt es kompliziertere Techniken, bei denen eine größere Gruppe von Unteraufgaben ausgeführt werden muss. Menüs sind vielleicht die häufigste Interaktionstechnik. Fast jede Website hat mindestens ein Beispiel dafür in einer verschachtelten oder Dropdown-Menüleiste. Eine der am deutlichsten sichtbaren Techniken ist die direkte Manipulation, z. B. eine Bildlaufleiste.
Das Ausfüllen von Formularen, in denen ein Benutzer vor Abschluss der Aufgabe Optionen auswählen kann, und Zeigetechniken, die spezielle Cursor verwenden, sind zwei weitere. Viele mobile Geräte enthalten eine Bewegungserkennungstechnologie, eine Interaktionstechnik, die in Spielen und Anwendungen verwendet wird. Konsolenspielsysteme verwenden auch eine Bewegungserkennungstechnik.
Dreidimensionale Interaktionstechniken ermöglichen einem Benutzer eine natürliche Interaktion in einer virtuellen Umgebung. Die Entwicklung der 3D-Technologie hat dramatisch zugenommen, und es wurden große Schritte unternommen, um die Erfahrung mit 3D und virtueller Realität zu rationalisieren und zu glätten. Dies ist ein langer Weg von den Tagen, in denen sich die HCI- und Interaktionstechnik hauptsächlich auf Produktivitätsanwendungen wie Textverarbeitungsprogramme und Tabellenkalkulationen konzentrierte.
Seit der Entwicklung des Personalcomputers hat sich die Interaktionstechnik vom einfachen Fokus auf die Benutzerproduktivität erweitert. Militärische Systeme, E-Commerce, Spiele und vieles mehr verwenden Interaktionstechniken. Es ist nicht mehr nur für den einzelnen Benutzer, sondern für alle Personen. Es ist nicht auf einfache grafische Oberflächen beschränkt, sondern auf viele Geräte und Technologien.