Co je technika interakce?
Interakční technika je používána v interakci člověk-počítač (HCI) a při návrhu interakce k vývoji procesu pro konsolidaci řady kroků do jednoho úkolu, čímž se zlepší zážitek uživatele-zařízení. Existuje několik dvourozměrných (2D) interakčních technik a byly vyvinuty také trojrozměrné (3D) interakční techniky. Všechny techniky zahrnují roztavení více vstupů a výstupů z hardwaru i softwaru, což vede k uživatelsky přátelské interakci s počítačem.
Hardwarová vstupní zařízení mohou zahrnovat například klávesnice, polohovací zařízení, fotoaparáty, joysticky nebo dotykové obrazovky. Mezi příklady softwaru patří snímání dotykem nebo tlakem, rozpoznávání řeči a sledování pohybu. Na výstupní straně může být tolik položek jako na vstupní straně a často budou obsahovat duplikáty. Monitory, reproduktory a mluvící panenky jsou jen několika ukázkami zařízení souvisejících s výstupem.
Návrháři HCI pracují na vytváření jednoduchého protokolu, který zahrnuje všechny relevantní prvky. Technika interakce použitá při vytváření tohoto protokolu se liší podle aplikace a návrháře. Objevilo se několik primárních kategorií technik interakce, včetně použití příkazových jazyků a funkčních kláves.
Kromě toho jsou to komplikovanější techniky, které vyžadují provedení větší skupiny dílčích úkolů. Nabídky jsou možná nejčastější interakční technikou. Téměř každý web má alespoň jeden příklad tohoto vnořeného nebo rozbalovacího menu. Jednou z nejviditelnějších technik je přímá manipulace, jako je posuvník.
Vyplňování formulářů, ve kterých má uživatel před dokončením úkolu na výběr, a techniky polohování, které používají speciální kurzory, jsou další dva. Mnoho mobilních zařízení obsahuje technologii detekce pohybu, což je technika interakce používaná ve hrách a aplikacích. Herní systémy konzoly také používají techniku detekce pohybu.
Techniky trojrozměrné interakce umožňují uživateli přirozenou interakci ve virtuálním prostředí. Vývoj 3D technologie se dramaticky rozšířil a byly podniknuty velké kroky k zefektivnění a vyhlazení zkušeností s 3D a virtuální realitou. Toto je dlouhá cesta od dob, kdy se HCI a technika interakce zaměřovaly hlavně na aplikace produktivity, jako jsou textové procesory a tabulky.
Od vývoje osobního počítače se technika interakce rozšířila z jednoduchého zaměření na produktivitu uživatelů. Vojenské systémy, elektronický obchod, hry a další používají interakční techniku. Není to už jen pro jednotlivého uživatele, ale pro všechny osoby. Není omezeno na jednoduchá grafická rozhraní, ale na mnoho zařízení a technologií.