Co je elektronické umění?
Elektronické umění připouští žádnou jedinou definici. Je vytvořen v různých médiích a elektronický aspekt je interpretován různými způsoby, včetně uzavřené zpětné vazby kamery, digitálního původu, digitálního zpracování, robotiky, elektronických zařízení ovládaných pohyby lidí a dalších typů technologií. Většina z nich zve nebo dokonce spoléhá na interakci účastníků.
Tvorba v programech virtuální reality, jako je Second Life®, je jednou z forem umění, která je považována za elektronické umění. Second Life® je digitální svět, ve kterém lidé interagují pomocí digitální osobnosti zvané avatar. Vytvoření vytvořené a použité v Second Life® je vytvořeno digitálně i digitálně. Při použití v prostředí Second Life® se mohou ostatní, kteří jsou také v prostředí, setkat, mluvit a spojit se s avatarem, takže tvorba je interaktivní formou elektronického umění. Avatary v této a dalších virtuálních realitách vytvářejí lidé na celém světě, kteří jsou schopni vzájemně komunikovat i přes obrovské vzdálenosti mezi nimi.
Elektronická hudba je dalším příkladem elektronického umění. Existuje mnoho druhů elektronické hudby, ale jeden typ elektronické hudby je vytvořen pomocí elektronického nástroje zvaného theremin . Teremin se hraje pohybem ruky, který interaguje s nástrojem a ovládá výšku a hlasitost změnou elektromagnetických polí dvou antén. To bylo vynalezeno Lev Theremin v SSSR ve dvacátých létech, a pokračoval ve vývoji pro množství roků poté.
V roce 2009 získala jedna cena v mezinárodní soutěži elektronických umění Prix Ars Electronica - spolu s partnery na katedře zahradnických věd a na katedře biologie rostlin na Minnesotské univerzitě v St. Paul, cenu Eduardo Kac. Kac získal cenu Hybrid Art za práci nazvanou „Natural History of Enigma“, ve které transplantoval gen ze své vlastní DNA do petúnie, což vedlo k „Edunia“, doprovázené sochou, fotografiemi a tiskem apartmá. Elektronika přichází například při použití 3D zobrazování používaného při konceptualizaci sochy na základě proteinů a molekul květiny.
Termín elektronické umění lze také použít pro televizní vysílání, podcasty, videa, filmy s CGI (obrazy generované počítačem) nebo jiné počítačové efekty a další umělecké formy. Online videohry jsou další interaktivní formou elektronického umění. Je vysoce pravděpodobné, že nové formy elektronického umění budou i nadále vynalezeny.