O que é arte eletrônica?

A arte eletrônica não admite definição única. É criado em uma variedade de mídias e com o aspecto eletrônico sendo interpretado de várias maneiras, incluindo feedback de câmera fechada, origens digitais, processamento digital, robótica, dispositivos eletrônicos controlados pelos movimentos das pessoas e outros tipos de tecnologia. Muito disso convida ou até depende da interação dos participantes.

Criações em programas de realidade virtual, como o Second Life®, são uma forma de arte considerada arte eletrônica. Second Life® é um mundo digital no qual as pessoas interagem usando uma persona digital chamada avatar. Uma criação feita e usada no Second Life® é criada e transmitida digitalmente. Quando usadas no ambiente do Second Life®, outras pessoas que também estão no ambiente podem se encontrar, conversar e se conectar com o avatar, para que a criação seja uma forma interativa de arte eletrônica. Avatares nesta e em outras realidades virtuais são criados por pessoas de todo o mundo, capazes de interagir entre si, apesar das enormes distâncias entre elas.

A música eletrônica é outro exemplo de arte eletrônica. Existem muitos tipos de música eletrônica, mas um tipo de música eletrônica é criado com um instrumento eletrônico chamado theremin . O theremin é tocado pelos movimentos das mãos, interagindo com o instrumento e controlando o tom e o volume, alterando os campos eletromagnéticos de duas antenas. Foi inventado por Lev Theremin na URSS na década de 1920 e continuou em desenvolvimento por vários anos depois.

Em 2009, um prêmio no Prix Ars Electronica - um concurso internacional de artes eletrônicas - foi para Eduardo Kac, juntamente com seus parceiros no Departamento de Ciências Hortícolas e no Departamento de Biologia Vegetal da Universidade de Minnesota, St. Paul. Kac recebeu o prêmio Hybrid Art por seu trabalho chamado "História Natural do Enigma", no qual transplantou um gene de seu próprio DNA para uma petúnia, resultando em uma "Edunia", acompanhada de uma escultura, fotografias e uma gravura suíte. A eletrônica entra, por exemplo, no uso de imagens em 3D usadas na conceituação da escultura com base nas proteínas e moléculas da flor.

O termo arte eletrônica também pode ser aplicado a transmissões de televisão, podcasts, vídeos, filmes com CGI (imagens geradas por computador) ou outros efeitos de computador e outras formas de arte. Os videogames online são outra forma interativa de arte eletrônica. É altamente provável que novas formas de arte eletrônica continuem sendo inventadas.

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