Co to jest sztuka elektroniczna?
Sztuka elektroniczna nie przyjmuje jednej definicji. Jest tworzony w różnych mediach, a aspekt elektroniczny jest interpretowany na różne sposoby, w tym sprzężenie zwrotne z zamkniętą kamerą, cyfrowe pochodzenie, cyfrowe przetwarzanie, robotyka, urządzenia elektroniczne kontrolowane przez ruchy ludzi i inne rodzaje technologii. Wiele z nich zachęca, a nawet polega na interakcji z uczestnikiem.
Kreacje w programach rzeczywistości wirtualnej, takie jak Second Life®, to jedna z form sztuki uważana za sztukę elektroniczną. Second Life® to cyfrowy świat, w którym ludzie wchodzą w interakcje za pomocą postaci cyfrowej zwanej awatarem. Kreacja wykonana w Second Life® i wykorzystywana jest zarówno cyfrowo, jak i cyfrowo przesyłana. Podczas używania w środowisku Second Life® inni, którzy również znajdują się w otoczeniu, mogą spotykać się z awatarem, rozmawiać z nim i łączyć się z nim, dzięki czemu stworzenie jest interaktywną formą sztuki elektronicznej. Awatary w tej i innych wirtualnych rzeczywistościach są tworzone przez ludzi na całym świecie, którzy potrafią ze sobą współdziałać pomimo ogromnych odległości między nimi.
Muzyka elektroniczna jest kolejnym przykładem sztuki elektronicznej. Istnieje wiele rodzajów muzyki elektronicznej, ale jeden rodzaj muzyki elektronicznej jest tworzony za pomocą instrumentu elektronicznego o nazwie tammin . Tamminę odtwarzają ruchy rąk oddziałujące z instrumentem oraz kontrolujące wysokość i głośność poprzez zmianę pól elektromagnetycznych dwóch anten. Został wynaleziony przez Lwa Theremin w ZSRR w latach dwudziestych XX wieku, a następnie był rozwijany przez wiele lat.
W 2009 r. Jedną nagrodę w Prix Ars Electronica - międzynarodowym konkursie sztuki elektronicznej - otrzymał Eduardo Kac wraz ze swoimi partnerami na Wydziale Ogrodnictwa i Wydziale Biologii Roślin na Uniwersytecie w Minnesocie w St. Paul. Kac otrzymał nagrodę Hybrid Art za pracę zatytułowaną „Historia naturalna zagadki”, w której przeszczepił gen ze swojego DNA do petunii, w wyniku czego powstaje „Edunia”, której towarzyszy rzeźba, fotografie i wydruk zestaw. Elektronika wchodzi na przykład w obrazowanie 3D stosowane w konceptualizacji rzeźby opartej na białkach i cząsteczkach kwiatu.
Termin sztuka elektroniczna może być również stosowany do transmisji telewizyjnych, podcastów, wideo, filmów z CGI (obrazy generowane komputerowo) lub innych efektów komputerowych oraz innych form sztuki. Gry wideo online to kolejna interaktywna forma sztuki elektronicznej. Jest wysoce prawdopodobne, że nowe formy sztuki elektronicznej będą nadal wymyślane.