Wat is elektronische kunst?
Elektronische kunst geeft geen enkele definitie toe. Het is gemaakt in verschillende media en met het elektronische aspect dat op verschillende manieren wordt geïnterpreteerd, waaronder feedback van gesloten camera, digitale oorsprong, digitale verwerking, robotica, elektronische apparaten die worden bestuurd door de bewegingen van mensen en andere soorten technologie. Veel ervan nodigt uit of vertrouwt zelfs op interactie tussen deelnemers.
Creaties in virtual reality -programma's, zoals Second Life®, zijn een vorm van kunst die wordt beschouwd als elektronische kunst. Second Life® is een digitale wereld waarin mensen communiceren met behulp van een digitale persona genaamd een avatar. Een creatie gedaan voor en gebruikt in Second Life® is zowel digitaal gemaakt als digitaal verzonden. Bij gebruik in de Second Life® -omgeving kunnen anderen die ook in het milieu zijn elkaar ontmoeten, praten met en contact maken met de avatar, dus de creatie is een interactieve vorm van elektronische kunst. Avatars in deze, en andere, virtuele realiteiten worden gecreëerd door mensen over de hele wereld, die dat kunneninteractie met elkaar ondanks enorme afstanden tussen hen.
Elektronische muziek is een ander voorbeeld van elektronische kunst. Er zijn veel soorten elektronische muziek, maar één type elektronische muziek wordt gemaakt met een elektronisch instrument genaamd de theremin . De theremin wordt gespeeld door handbewegingen die interactie hebben met het instrument en het regelen van toonhoogte en volume door de elektromagnetische velden van twee antennes te wijzigen. Het werd uitgevonden door Lev Theremin in de USSR in de jaren 1920 en ging daarna een aantal jaren verder in ontwikkeling.
In 2009 ging een prijs in de Prix Ars Electronica - een internationale competitie van elektronische kunst - naar Eduardo Kac, samen met zijn partners bij de afdeling Horticultural Science en de afdeling Plant Biology aan de Universiteit van Minnesota, St. Paul. KAC ontving de Hybrid Art Award voor zijn werk genaamd 'Natural History ofHet enigma ”waarin hij een gen uit zijn eigen DNA in een petunia heeft getransplanteerd, wat resulteerde in een 'Edunia', die vergezeld gaat van een sculptuur, foto's en een printsuite. De elektronica komt bijvoorbeeld in het gebruik van 3D -beeldvorming die wordt gebruikt in de conceptualisatie van de sculptuur en molecules van de bloem.
De term elektronische kunst kan ook worden toegepast op televisie-uitzendingen, podcasts, video's, films met CGI (computer-gegenereerde afbeeldingen) of andere computereffecten en andere kunstvormen. Online videogames zijn een andere interactieve vorm van elektronische kunst. Het is zeer waarschijnlijk dat nieuwe vormen van elektronische kunst zullen worden uitgevonden.