電子アートとは?

電子アートは、単一の定義を認めません。 さまざまなメディアで作成され、電子的側面は、クローズドカメラフィードバック、デジタルオリジン、デジタル処理、ロボット工学、人の動きによって制御される電子デバイス、その他の種類の技術など、さまざまな方法で解釈されます。 その多くは、参加者の相互作用を招き、さらには依存しています。

SecondLife®などのバーチャルリアリティプログラムでの作品は、電子アートと見なされる芸術の一形態です。 SecondLife®は、アバターと呼ばれるデジタルペルソナを使用して人々が対話するデジタルの世界です。 SecondLife®で作成され使用された作品は、デジタルで作成され、デジタルで送信されます。 SecondLife®環境で使用すると、環境内にいる他の人もアバターに会って話し、連絡を取ることができるため、作成はインタラクティブな形式の電子アートになります。 このアバターやその他のバーチャルリアリティは、世界中の人々によって作成されます。世界中の人々は、互いの距離が非常に長いにも関わらず、相互にやり取りすることができます。

電子音楽は、電子芸術のもう1つの例です。 電子音楽には多くの種類がありますが、1つの種類の電子音楽は、 テルミンと呼ばれる電子楽器で作成されます。 テルミンは、楽器と相互作用し、2つのアンテナの電磁場を変更してピッチと音量を制御する手の動きによって再生されます。 1920年代にソ連のレフテルミンによって発明され、その後数年間開発が続けられました。

2009年には、ミネソタ大学セントポールの園芸科学部および植物生物学部のパートナーとともに、アルスエレクトロニカ国際賞の1つの賞(国際的な電子芸術コンテスト)がエドゥアルドカックに贈られました。 カックは「エニグマの自然史」と呼ばれる作品でハイブリッドアート賞を受賞しました。この作品では、自分のDNAから遺伝子をペチュニアに移植し、彫刻、写真、版画を伴う「エドゥニア」を生み出しました。組。 電子機器は、たとえば、花のタンパク質と分子に基づいた彫刻の概念化に使用されていた3Dイメージングの使用に組み込まれています。

電子アートという用語は、テレビ放送、ポッドキャスト、ビデオ、CGI(コンピューター生成画像)またはその他のコンピューター効果を含む映画、およびその他のアート形式にも適用できます。 オンラインビデオゲームは、電子アートのもう1つのインタラクティブな形式です。 新しい形の電子芸術が発明され続ける可能性が高い。

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