¿Qué es el arte electrónico?

El arte electrónico no admite ninguna definición única. Se crea en una variedad de medios y con el aspecto electrónico que se interpreta de varias maneras, incluidos los comentarios de la cámara cerrada, los orígenes digitales, el procesamiento digital, la robótica, los dispositivos electrónicos controlados por los movimientos de las personas y otros tipos de tecnología. Gran parte de esto invita o incluso se basa en la interacción de los participantes.

Las creaciones en programas de realidad virtual, como Second Life®, son una forma de arte que se considera arte electrónico. Second Life® es un mundo digital en el que las personas interactúan usando una personalidad digital llamada avatar. Una creación realizada y utilizada en Second Life® se crea digitalmente y se transmite digitalmente. Cuando se usan en el entorno Second Life®, otros que también están en el entorno pueden reunirse, hablar y conectarse con el Avatar, por lo que la creación es una forma interactiva de arte electrónico. Los avatares en esta y otras realidades virtuales son creadas por personas de todo el mundo, que puedeninteractuar entre sí a pesar de las enormes distancias entre ellos.

La música electrónica es otro ejemplo de arte electrónico. Hay muchos tipos de música electrónica, pero se crea un tipo de música electrónica con un instrumento electrónico llamado Theremin . El Theremin se toca mediante movimientos de mano que interactúan con el instrumento y el control y el volumen de control al alterar los campos electromagnéticos de dos antenas. Fue inventado por Lev Theremin en la URSS en la década de 1920, y continuó en desarrollo durante varios años a partir de entonces.

En 2009, un premio en la electrónica Prix Ars, una competencia internacional de artes electrónicas, fue a Eduardo Kac, junto con sus socios en el Departamento de Ciencias Horticulturales y del Departamento de Biología de las Plantas de la Universidad de Minnesota, St. Paul. KAC recibió el premio de arte híbrido por su trabajo llamado "Historia natural deEl enigma "en el que trasplantó un gen de su propio ADN a un petunia, lo que resulta en una" edunia ", que se acompaña de una escultura, fotografías y una suite impresa. Las electrónicas entran, por ejemplo, en el uso de imágenes 3D utilizadas en la conceptualización de la escultura basada en las proteínas y moles de moles de la flor. <

El término Electronic Art también podría aplicarse a transmisiones de televisión, podcasts, videos, películas con CGI (imágenes generadas por computadora) u otros efectos de computadora, y otras formas de arte. Los videojuegos en línea son otra forma interactiva de arte electrónico. Es muy probable que se sigan inventando nuevas formas de arte electrónico.

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