Che cos'è l'arte elettronica?

L'arte elettronica non ammette alcuna definizione. È stato creato su una varietà di media e con l'aspetto elettronico interpretato in vari modi, tra cui feedback chiuso della fotocamera, origini digitali, elaborazione digitale, robotica, dispositivi elettronici controllati dai movimenti delle persone e altri tipi di tecnologia. Gran parte di esso invita o fa affidamento sull'interazione dei partecipanti.

Le creazioni in programmi di realtà virtuale, come Second Life®, sono una forma d'arte considerata arte elettronica. Second Life® è un mondo digitale in cui le persone interagiscono usando una persona digitale chiamata avatar. Una creazione realizzata e utilizzata in Second Life® viene creata e trasmessa digitalmente. Se utilizzato nell'ambiente Second Life®, anche altri che si trovano nell'ambiente possono incontrarsi, parlare e connettersi con l'avatar, quindi la creazione è una forma interattiva di arte elettronica. Gli avatar in questa e in altre realtà virtuali sono creati da persone di tutto il mondo, che sono in grado di interagire tra loro nonostante le enormi distanze tra loro.

La musica elettronica è un altro esempio di arte elettronica. Esistono molti tipi di musica elettronica, ma un tipo di musica elettronica viene creato con uno strumento elettronico chiamato theremin . Il theremin è suonato da movimenti della mano che interagiscono con lo strumento e controllano il tono e il volume alterando i campi elettromagnetici di due antenne. Fu inventato da Lev Theremin in URSS negli anni '20 e in seguito continuò a svilupparsi per diversi anni.

Nel 2009, un premio al Prix Ars Electronica - un concorso internazionale di arti elettroniche - è stato assegnato a Eduardo Kac, insieme ai suoi partner del Dipartimento di Scienze dell'Orticoltura e del Dipartimento di Biologia Vegetale dell'Università del Minnesota, St. Paul. Kac ha ricevuto il premio Hybrid Art per il suo lavoro chiamato "Storia naturale dell'enigma" in cui ha trapiantato un gene dal suo stesso DNA in una petunia, dando vita a una "Edunia", che è accompagnata da una scultura, fotografie e una stampa suite. L'elettronica entra, ad esempio, nell'uso dell'imaging 3D utilizzato nella concettualizzazione della scultura basata sulle proteine ​​e sulle molecole del fiore.

Il termine arte elettronica potrebbe anche essere applicato a trasmissioni televisive, podcast, video, film con CGI (immagini generate al computer) o altri effetti per computer e altre forme d'arte. I videogiochi online sono un'altra forma interattiva di arte elettronica. È molto probabile che nuove forme di arte elettronica continueranno ad essere inventate.

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