¿Qué es el ensamblaje en línea?

El ensamblaje en línea, también llamado lenguaje de ensamblaje en línea o ensamblador en línea, es un bloque de código de lenguaje de ensamblaje que se inserta directamente en funciones y código fuente para otro idioma. Esto permite a un programador insertar un bloque de lenguaje de ensamblaje puro en un programa en el que el resto del programa está utilizando un lenguaje sin ensamblaje. La capacidad es compatible con algunos idiomas, como C, C ++ y Pascal, pero es una característica del compilador específico utilizado y no es necesariamente una parte del estándar del lenguaje. En muchos casos, el ensamblaje en línea se utiliza para acceder a funciones especiales en la unidad de procesamiento central (CPU), para optimizar el código o para realizar operaciones de nivel muy bajo, como la mezcla de memoria. Aunque un cierto compilador o lenguaje de programación podría tener soporte para crear ejecutables multiplataforma, el uso de ensamblaje en línea normalmente restringe el programa a sistemas que pueden emplear las instrucciones de ensamblaje específicas o tener un arquitectu coincidenteRe.

Hay varias formas en que un idioma o compilador permite que el ensamblaje en línea se incluya en un archivo de código fuente estándar. Uno de los métodos más fáciles es simplemente definiendo el inicio de un bloque de ensamblaje, después de lo cual todos los comandos se interpretan como ensamblaje directo. Algunos entornos de desarrollo integrados (IDE) y los compiladores en realidad permiten que el código en línea use variables definidas en el programa o función sin cargarlas explícitamente en registros primero.

Otra forma en que se define el ensamblaje en línea dentro de un archivo de origen es mediante el uso de una función dedicada de solo lenguaje de ensamblaje. En este caso, el código en línea generalmente no se puede combinar con el código de no ensamblaje, como un bucle de control o una declaración de retorno. Cuando se implementa de esta manera, la función en línea también generalmente necesita presionar y Pop variables explícitamente dentro y fuera de la pila para usar variables locales o pasar valoreslado de la función.

Uno de los usos más comunes para el código de ensamblaje en línea es la optimización precisa para segmentos pequeños de un programa. Dependiendo de cómo se integre el código en línea, esto puede significar usar más comandos de lenguaje legibles por humanos envueltos alrededor del código en línea que realiza directamente alguna acción de manera muy rápida y eficiente. Además, si se conoce el sistema de destino, el código puede usar registros y comandos específicos de hardware que pueden hacer que el programa se ejecute mucho más rápido.

El ensamblaje en línea se puede utilizar para acceder a partes del sistema operativo, CPU o incluso puertos de hardware directamente cuando otros métodos pueden fallar o causar un error del sistema. Esto se puede usar para cambiar rápidamente los marcos en una tarjeta gráfica o para enviar señales directamente a una interrupción o puerto de hardware en particular. Sin embargo, uno de los peligros de usar el código de ensamblaje de esta manera es que los pequeños errores pueden ser difíciles de encontrar o hacer que el programa se bloquee inesperadamente en ciertos sistemas.

OTROS IDIOMAS