Vad är inline -montering?

inline -montering - även kallad inline monteringsspråk eller inline -monterare - är ett block av monteringsspråkkod som infogas direkt i funktioner och källkod för ett annat språk. Detta gör det möjligt för en programmerare att infoga ett block av rent monteringsspråk i ett program där resten av programmet använder ett icke-monteringsspråk. Förmågan stöds under vissa språk - såsom C, C ++ och Pascal - men är en funktion i den specifika kompilatorn som används och är inte nödvändigtvis en del av språkstandarden. I många fall används inline-montering för att få tillgång till specialfunktioner i den centrala bearbetningsenheten (CPU), för att optimera koden eller för att utföra mycket-låga nivåer som minnesblåsning. Även om en viss kompilator- eller programmeringsspråk kan ha stöd för att skapa exekveringar över plattformar, begränsar användningen av inline-montering normalt programmet till system som kan använda de specifika monteringsinstruktionerna eller ha matchande arkitektUre.

Det finns flera sätt på vilka ett språk eller kompilator gör det möjligt att inkludera inline -montering i en standardkällkodfil. En av de enklaste metoderna är helt enkelt genom att definiera starten på ett monteringsblock, varefter alla kommandon tolkas som direktmontering. Vissa integrerade utvecklingsmiljöer (IDE) och kompilatorer tillåter faktiskt inline -koden att använda variabler som definieras i programmet eller funktionen utan att uttryckligen ladda dem i register först.

Ett annat sätt på vilket inline-montering definieras i en källfil sker genom användning av en dedikerad montering-språkfunktion. I det här fallet kan inline-koden vanligtvis inte kombineras med kod som inte är montering, till exempel en kontrollslinga eller returuttalande. När den implementeras på detta sätt måste inline -funktionen vanligtvis också uttryckligen trycka och popvariabler på och utanför stacken för att använda lokala variabler eller passera värden utSIDA FUNKTIONEN.

En av de vanligaste användningarna för inline monteringskod är att optimera för små segment av ett program. Beroende på hur inline-koden är integrerad kan detta innebära att du använder mer mänskliga läsbara språkkommandon som är lindade runt inline-koden som direkt utför en del åtgärder mycket snabbt och effektivt. Dessutom, om målsystemet är känt, kan koden använda hårdvaruspecifika register och kommandon som kan göra att programmet körs mycket snabbare.

Inline -montering kan användas för att komma åt delar av operativsystemet, CPU eller till och med hårdvaror direkt när andra metoder kan misslyckas eller orsaka ett systemfel. Detta kan användas för att snabbt ändra ramar på ett grafikkort eller för att skicka signaler direkt till en viss avbrott eller hårdvaruport. En av farorna med att använda monteringskoden på detta sätt är dock att små misstag kan vara svåra att hitta eller få programmet att krascha oväntat på vissa system.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?