O que é montagem em linha?

Assembly embutido - também chamado de linguagem assembly embutido ou assembler embutido - é um bloco de código da linguagem assembly que é inserido diretamente nas funções e no código fonte de outro idioma. Isso permite que um programador insira um bloco de linguagem assembly pura em um programa no qual o restante do programa esteja usando uma linguagem não assembly. A capacidade é suportada em algumas linguagens - como C, C ++ e Pascal - mas é um recurso do compilador específico usado e não é necessariamente uma parte do padrão da linguagem. Em muitos casos, a montagem em linha é usada para acessar funções especiais na unidade central de processamento (CPU), para otimizar o código ou para executar operações de nível muito baixo, como falta de memória. Embora um determinado compilador ou linguagem de programação possa ter suporte para criar executáveis ​​de plataforma cruzada, o uso de assembly em linha normalmente restringe o programa a sistemas que podem empregar instruções específicas de assembly ou ter arquitetura correspondente.

Existem várias maneiras pelas quais um idioma ou compilador permite que o assembly embutido seja incluído em um arquivo de código-fonte padrão. Um dos métodos mais fáceis é simplesmente definir o início de um bloco de montagem, após o qual todos os comandos são interpretados como montagem direta. Alguns ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs) e compiladores realmente permitem que o código embutido use variáveis ​​definidas no programa ou função sem carregá-las explicitamente primeiro nos registradores.

Outra maneira pela qual o assembly embutido é definido em um arquivo de origem é através do uso de uma função exclusiva de linguagem assembly somente. Nesse caso, o código embutido geralmente não pode ser combinado com o código que não é de montagem, como um loop de controle ou uma declaração de retorno. Quando implementada dessa maneira, a função embutida também geralmente precisa empurrar e acionar explicitamente variáveis ​​dentro e fora da pilha para usar variáveis ​​locais ou passar valores para fora da função.

Um dos usos mais comuns do código de montagem embutido é a otimização pontual para pequenos segmentos de um programa. Dependendo de como o código embutido é integrado, isso pode significar o uso de comandos de linguagem mais legíveis por humanos, agrupados em torno do código embutido que executa alguma ação diretamente de maneira muito rápida e eficiente. Além disso, se o sistema de destino for conhecido, o código poderá usar registros e comandos específicos de hardware que podem fazer com que o programa seja executado muito mais rapidamente.

A montagem em linha pode ser usada para acessar partes do sistema operacional, CPU ou mesmo portas de hardware diretamente quando outros métodos podem falhar ou causar um erro no sistema. Isso pode ser usado para alterar rapidamente os quadros em uma placa gráfica ou enviar sinais diretamente para uma determinada interrupção ou porta de hardware. Um dos perigos de usar o código de montagem dessa maneira, no entanto, é que pequenos erros podem ser difíceis de encontrar ou causar a falha inesperada do programa em determinados sistemas.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?