¿Cómo se hacen las películas de stop Action?

Stop Action Films, o Stop Motion Films, puede llamarse legítimamente una de las primeras técnicas de efectos especiales empleadas por los cineastas. En Estados Unidos, un pionero de esta forma de cine es Willis O'Brien, quien empleó por primera vez la técnica en la película de 1925 The Lost World para dar vida a los dinosaurios para una audiencia encantada. Más tarde luego dirigió King Kong en 1933, utilizando el proceso Stop Action Films para animar el enorme simio que causa estragos en la ciudad de Nueva York.

Películas de Stop Action funcione tomando fotos con una cámara conmovedora, un cuadro a la vez. Cada cámara en las primeras películas tenía unos 24 cuadros por segundo. Por lo tanto, Stop Action Films tomaría marcos de un objeto no real, como un dinosaurio o el poderoso Kong, y haría movimientos minuciosos entre cada cuadro. Cuando la película se reprodujo, resultó en la ilusión de que el objeto inanimado se estaba moviendo realmente e interactuando con otros personajes.

para hacer que las películas de acción paralen seGeneralmente laborioso, ya que para preservar un sentido realista de movimiento, los movimientos de los personajes inanimados entre los marcos eran extremadamente pequeños. Por lo general, tales efectos especiales se emplearon por un corto tiempo durante la película, con el resto de las películas de Stop Action formadas por actores en la pantalla utilizando una filmación regular. Stop Action Secuencias se empalmarían para hacer la película completa.

Probablemente el practicante de películas de acción más conocidos del siglo XX fue Ray Harryhausen, quien evolucionó aún más este tipo de cine en películas como los siete viajes de Sinbad y Jason y los argonautas . Harryhausen evolucionó un proceso de pantalla dividida, llamado Dynamation, permitiendo que los caracteres Stop Motion estuvieran en la pantalla al mismo tiempo que se mostraron actores. Esto prestó más realismo al estilo Stop Action Films.

Estas películas de acción de parada temprana, sin embargo, a menudo se ven bastante falsas y SilLy al cine moderno. Los movimientos de los caracteres o monstruos de Stop Action parecen cecinos y carecen de fluidez. A menudo, las relaciones espaciales entre monstruos y personas no estaban bien definidas y los monstruos carecían de la diferenciación de tamaño que los habría hecho realmente aterradores. Sin embargo, muchos cineastas y fanáticos del cine tienen un intenso cariño por estas películas de acción temprana, que han inspirado los genios de efectos especiales de finales del siglo XX, y hoy.

George Lucas cambió ligeramente el formulario de acción de parada a una técnica que llamó "Go Motion". El modelo se mueve durante los clics, pero los resultados son borrosos, lo que resulta en una impresión más realista de movimiento. Esto se probó por primera vez en la película de 1981 dragonslayer . Sin embargo, Stop Action Films y Go Motion fueron superados por la animación por computadora. El lanzamiento de la película de 1993 Jurassic Park , que utilizó principalmente animación por computadora, envalentonó a los directores para comenzar a crear efectos especiales a través del gráfico de la computadoraICS, y estas técnicas solo mejoraron con el tiempo. Una mirada a la serie Lord of the Rings , en particular, la animación de Gollum, expresa la gran mejora de los gráficos por computadora y su realismo.

Stop Action Films se había retirado principalmente a Claymation, donde todavía tenían cierta popularidad. Mediante el uso de modelos de arcilla, el tratamiento meticuloso no solo de los movimientos de los modelos sino también de las expresiones faciales fueron predecesores tempranos para el fantástico trabajo de Nick Parks, quienes desarrollaron la muy popular serie Wallace y Gromit . Con la animación por computadora de tantas películas, particularmente de Pixar y sus imitadores, fue sorprendente ver a los premios de la Academia honrar a los parques de Wallace y Gromit y la maldición de Were-Rabbit en 2006 en lugar de las muchas ofertas de películas de animación por computadora. Está claro que los amantes de las técnicas de película Stop Action permanecen.

El conocido director Tim Burton ha utilizado la técnica Stop Action Films en dos bastante populaR Películas, The Nightmare Before Christmas y Corpse Bride . Tal trabajo y el trabajo de los parques continúan desarrollando técnicas de películas de acción, para que ahora los movimientos sean bastante suaves y fluidos. Estas piezas son un homenaje conmovedor a los pioneros de las películas de acción de parada temprana y desafían la animación de gráficos por computadora. Son historia en movimiento y deben ser vistas por todos los fanáticos del cine.

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