Hoe worden stopactiefilms gemaakt?
Stop actiefilms, of stop motion -films, kunnen legitiem een van de eerste speciale effectentechnieken worden genoemd die door filmmakers worden gebruikt. In Amerika is een pionier van deze vorm van filmmaken Willis O'Brien, die voor het eerst de techniek in de film van 1925 gebruikte The Lost World om dinosaurussen tot leven te brengen voor een opgetogen publiek. Later ging hij in 1933 in 1933 King Kong , met behulp van het stopactiefilms om de enorme aap te animeren die schade aanricht op New York City.
Stopactiefilms werken door foto's te maken met een bewegende camera, één frame per tijd. Elke camera in vroege films had ongeveer 24 frames per seconde. Stop-actiefilms zouden dus frames van een niet-real object nemen, zoals een dinosaurus of de machtige Kong, en kleine bewegingen tussen elk frame maken. Toen de film werd afgespeeld, resulteerde dit in de illusie dat het levenloze object daadwerkelijk bewoog en interactie had met andere personages.
processen om stopactiefilms te maken warenOver het algemeen moeizaam, omdat om een realistisch gevoel van beweging te behouden, bewegingen van levenloze karakters tussen frames extreem klein waren. Gewoonlijk werden dergelijke speciale effecten voor een korte tijd gebruikt tijdens de film, waarbij de rest van stopactiefilms bestond uit acteurs op het scherm met behulp van regelmatig filmen. Stop -actiescènes zouden dan worden gesplitst om de volledige film te maken.
Waarschijnlijk de bekendste stop -actiefilms van de 20e eeuw was Ray Harryhausen, die dit soort films verder ontwikkelde in films zoals The Seven Voyages of Sinbad en Jason en de Argonauts . Harryhausen ontwikkelde een gesplitst schermproces, Dynamation genoemd, waardoor stop motion -tekens op het scherm konden staan en tegelijkertijd acteurs werden getoond. Dit leende meer realisme aan de Stop Action Films -stijl.
Deze vroege stop -actiefilms zien er echter vaak behoorlijk nep uit en SILLy voor de moderne filmbezoeker. De bewegingen van stopacties of monsters lijken schokkerig en missen vloeibaarheid. Vaak waren ruimtelijke relaties tussen monsters en mensen niet goed gedefinieerd en misten monsters de groottedifferentiatie die hen echt eng zou hebben gemaakt. Veel filmmakers en filmfans hebben echter een intense voorliefde voor deze vroege stop -actiefilms, die de speciale effecten genieën van de late 20e eeuw en vandaag hebben geïnspireerd.
George Lucas veranderde het stopactievorm enigszins in een techniek die hij "Go Motion" noemde. Het model wordt verplaatst tijdens klikken, maar de resultaten zijn vervaagd, wat resulteert in een meer realistische indruk van beweging. Dit werd voor het eerst geprobeerd in de film Dragonslayer uit 1981. Stop actiefilms en Go Motion moesten binnenkort worden overtroffen door computeranimatie. De release van de Film Jurassic Park uit 1993, die voornamelijk computeranimatie gebruikte, moedigde regisseurs aan om te beginnen met het maken van speciale effecten via computergraphICS, en deze technieken verbeterden alleen met de tijd. Eén kijk op de Lord of the Rings -serie, met name de animatie van Gollum, drukt de enorme verbetering van computergraphics en hun realisme uit.
Stop -actiefilms hadden zich voornamelijk teruggetrokken in claymatie, waar ze nog steeds wat populariteit hadden. Door Clay -modellen te gebruiken, waren nauwgezette behandeling van niet alleen de bewegingen van de modellen, maar ook van de gezichtsuitdrukkingen vroege voorgangers van het fantastische werk van Nick Parks, die de zeer populaire Wallace and Gromit serie ontwikkelden. Met computeranimatie van zoveel films, met name door Pixar en zijn imitators, was het verrassend om de Academy Awards Honor Parks ' Wallace en Gromit en de vloek van de Were-Rabbit in 2006 te zien in plaats van de vele aanbiedingen van computeranimatiefilms. Het is duidelijk dat liefhebbers van de technieken voor het stoppen van de stopacties blijven bestaan.
Bekende regisseur Tim Burton heeft de Stop Action Films-techniek gebruikt in twee vrij popular Films, The Nightmare Before Christmas en Corpse Bride . Dergelijk werk en het werk van parken, blijven de technieken voor stopactiefilms ontwikkelen, zodat nu bewegingen vrij soepel en vloeiend zijn. Deze stukken zijn een ontroerend eerbetoon aan Pioneers Pioneers in Early Stop Action Films en staan in verzet tegen computergraphics -animatie. Ze zijn geschiedenis in beweging en moeten door alle filmfans worden bekeken.