Comment les films d'arrêt sont-ils réalisés?

Les films d'action d'arrêter, ou les films d'arrêt de mouvement, peuvent légitimement être appelés l'une des premières techniques d'effets spéciaux utilisées par les cinéastes. En Amérique, un pionnier de cette forme de cinéma est Willis O’Brien, qui a d'abord utilisé la technique du film de 1925 The Lost World pour donner vie aux dinosaures pour un public ravi. Il a ensuite réalisé King Kong en 1933, en utilisant le processus d'arrêt des films d'action pour animer l'énorme singe qui fait fonctionner des ravages à New York.

Arrêter les films d'action en prenant des photos avec un appareil photo en mouvement, un cadre à la fois. Chaque appareil photo dans les premiers films avait environ 24 images par seconde. Donc, Stop Action Films prendrait des cadres d'un objet non réel, comme un dinosaure ou le puissant Kong, et faire de minuscules mouvements entre chaque cadre. Lorsque le film a été repris, il a abouti à l'illusion que l'objet inanimé se déplaçait et interagit avec d'autres personnages.

Les processus pour faire des films d'arrêt étaientGénéralement laborieux, car pour préserver un sens réaliste du mouvement, les mouvements de personnages inanimés entre les cadres étaient extrêmement minuscules. Habituellement, de tels effets spéciaux ont été utilisés pendant une courte période pendant le film, le reste des films d'action d'arrêt étant composés d'acteurs à l'écran en utilisant un tournage régulier. Les séquences d'action d'arrêter seraient ensuite épissées pour faire le film complet.

Probablement le praticien des films d'action d'arrêt le plus connu du 20e siècle était Ray Harryhausen, qui a en outre évolué ce type de cinéma dans des films comme les sept voyages de Sinbad et Jason et les Argonauts . Harryhausen a évolué un processus d'écran divisé, appelé dynamité, permettant aux caractères de stop motion d'être à l'écran en même temps que les acteurs étaient affichés. Cela a prêté plus de réalisme au style des films d'action d'arrêt.

Ces films d'action à arrêts précoces, cependant, ont souvent l'air assez faux et SILau cinéma moderne. Les mouvements des personnages d'action d'arrêt ou des monstres semblent séchés et manquent de fluidité. Souvent, les relations spatiales entre les monstres et les gens n'étaient pas bien définies et les monstres n'avaient pas la différenciation de taille qui les aurait fait vraiment effrayant. De nombreux cinéastes et cinéphiles ont une tendresse intense pour ces films d'action à l'arrêt précoce, qui ont inspiré les génies des effets spéciaux de la fin du 20e siècle, et aujourd'hui.

George Lucas a légèrement changé la forme d'action d'arrêt en une technique qu'il a appelée "Go Motion". Le modèle est déplacé pendant les clics, mais les résultats sont flous, ce qui entraîne une impression plus réaliste de mouvement. Cela a d'abord été essayé dans le film de 1981 dragonslayer . Les films d'arrêt d'action et Go Motion devaient cependant être dépassés par l'animation par ordinateur. La sortie du film de 1993 Jurassic Park , qui a utilisé principalement l'animation par ordinateur, enhardi réalisateurs à commencer à créer des effets spéciaux via un graphique informatiqueICS, et ces techniques ne se sont améliorées qu'avec le temps. Un regard sur la série Lord of the Rings , en particulier, l'animation de Gollum, exprime la vaste amélioration des graphiques informatiques et de leur réalisme.

Stop Action Films s'était principalement retiré vers Claymation, où ils ont toujours retenu la popularité. En utilisant des modèles d'argile, le traitement méticuleux non seulement des mouvements des modèles, mais aussi des expressions faciales, a été prédécesseur précoce de l'œuvre fantastique de Nick Parks, qui a développé la série très populaire Wallace et Gromit . Avec l'animation par ordinateur de tant de films, en particulier de Pixar et de ses imitateurs, il était surprenant de voir les Académys Honor Parks ' Wallace et Gromit et la malédiction de l'établissement de lapin en 2006 au lieu des nombreuses offres de films d'animation informatique. Il est clair que les amoureux des techniques de film d'action d'arrêt demeurent.

Le réalisateur bien connu, Tim BurtonR Films, The Nightmare Before Christmas et Corpse Bride . Ces travaux et les travaux des parcs continuent de développer des techniques de films d'action d'arrêt, de sorte que les mouvements sont désormais assez lisses et fluides. Ces pièces sont un hommage émouvant aux pionniers des films d'action en début d'arrêt et sont en défi contre l'animation sur l'infographie. Ils sont de l'histoire en mouvement et devraient être vus par tous les cinéphiles.

DANS D'AUTRES LANGUES