Qu'est-ce qu'une boîte de numérotation?
Une boîte de numérotation est un type de matériel désormais obsolète qui était autrefois utilisé pour manipuler des graphiques en trois dimensions (3D) à l'aide de cadrans rotatifs. La boîte de numérotation commune est livrée avec huit cadrans et chaque cadran contrôle un aspect différent du modèle 3D. Avant l'avènement du bus série universel (USB), lorsque la souris de l'ordinateur avait un port spécifié, ce boîtier se connectait au port de la souris et nécessitait un cordon d'alimentation séparé. Bien que la boîte présente plusieurs avantages par rapport à une souris, elle a été largement déconseillée par les mises à niveau de la technologie de la souris qui leur permettaient de contrôler les modèles 3D sans la boîte.
Lorsque les graphiques 3D ont été créés pour la première fois, il était difficile de les contrôler entièrement avec une souris. Cela était principalement dû au fait que la souris ne disposait pas de la technologie nécessaire pour tenir et déplacer le graphique afin de permettre un rendu ou un travail de conception adéquat. Pour atténuer ce problème, la boîte de numérotation a été inventée et utilisée comme périphérique de manipulation.
Les unités de boîte à cadran ont des cadrans rotatifs qui permettent à l'utilisateur de manipuler un modèle 3D. La boîte commune contient huit cadrans, mais certaines unités rares en ont neuf pour un contrôle supplémentaire. Chaque molette contrôle un élément différent du mouvement du modèle 3D, tel que la rotation du modèle ou son basculement vers l'utilisateur. Ces cadrans peuvent également être utilisés pour ajouter des éléments au modèle, mais il s’agit généralement d’une fonction secondaire.
La boîte de numérotation a été créée avant que les ports USB ne deviennent standard et, pendant l'utilisation courante de la boîte, elle utilisait le port de la souris. Cela signifiait que l'opérateur était incapable d'utiliser une souris et de numéroter simultanément, à moins que l'ordinateur ne contienne deux ports de souris. La boîte nécessitait une telle quantité de courant qu’elle nécessitait également un cordon d’alimentation séparé pour l’empêcher de décharger l’alimentation de l’ordinateur et de le forcer à s’éteindre. Les convertisseurs sont généralement utilisés pour transformer le port de la boîte en port USB lorsqu’ils sont utilisés en 2011, mais cela nécessite toujours un cordon d’alimentation.
Certaines personnes préfèrent utiliser une boîte de numérotation, mais la souris de l'ordinateur l'a largement déconseillée. Après de nombreuses mises à jour technologiques et de pilotes, la souris commune a été en mesure de contrôler entièrement un modèle 3D sans avoir besoin d’une boîte de numérotation. La souris a été largement choisie au-dessus de la boîte car elle est généralement plus facile à contrôler, autorise un plus grand nombre d’actions et facilite généralement la sélection et l’utilisation des outils nécessaires à la modélisation 3D. En même temps, la boîte permet un contrôle très précis du mouvement d'un modèle, ce qui peut être nécessaire ou bénéfique pour certains projets de modélisation.