O que é uma caixa de discagem?

Uma caixa de discagem é um tipo de hardware desatualizado que já foi usado para manipular gráficos tridimensionais (3D) através do uso de seletores rotativos. A caixa de discagem comum vinha com oito mostradores e cada mostrador controlava um aspecto diferente do modelo 3D. Antes do advento do barramento serial universal (USB), quando o mouse do computador tinha uma porta especificada, essa caixa se conectava à porta do mouse e exigia um cabo de alimentação separado. Embora a caixa tenha várias vantagens sobre o mouse, ela foi amplamente reprovada por atualizações na tecnologia do mouse que lhes permitiram controlar modelos 3D sem a caixa.

Quando os gráficos 3D foram criados, era difícil controlar completamente os gráficos através de um mouse. Isso ocorreu principalmente porque o mouse não possuía a tecnologia necessária para segurar e mover o gráfico para renderização ou trabalho de design adequados. Para atenuar esse problema, a caixa de discagem foi inventada e usada como um dispositivo de manipulação.

As unidades da caixa de discagem possuem seletores rotativos que permitem ao usuário manipular um modelo 3D. A caixa comum contém oito mostradores, mas algumas unidades raras têm nove para controle extra. Cada discagem controla um elemento diferente do movimento do modelo 3D, como girar o modelo ou lançá-lo em direção ao usuário. Esses mostradores também podem ser usados ​​para adicionar elementos ao modelo, mas isso geralmente é uma função secundária.

A caixa de discagem foi criada antes que as portas USB se tornassem padrão e, durante o uso popular da caixa, ela usava a porta do mouse. Isso significava que o operador não podia usar o mouse e discar simultaneamente, a menos que o computador contivesse duas portas do mouse. A caixa exigia tanta energia que também exigia um cabo de alimentação separado para impedir que ele drenasse a energia do computador e, eventualmente, forçando o computador a desligar. Os conversores geralmente são usados ​​para transformar a porta da caixa em uma porta USB quando são usadas em 2011, mas ainda requer um cabo de alimentação.

Algumas pessoas preferem usar uma caixa de discagem, mas o mouse do computador a substituiu. Após muitas atualizações tecnológicas e de driver, o mouse comum conseguiu controlar totalmente um modelo 3D sem a necessidade de uma caixa de discagem. O mouse foi amplamente escolhido em cima da caixa, porque geralmente é mais fácil de controlar, permite uma gama maior de ações e normalmente facilita a seleção e o uso das ferramentas necessárias para a modelagem 3D. Ao mesmo tempo, a caixa permite um controle muito preciso do movimento de um modelo, o que pode ser necessário ou benéfico para alguns projetos de modelagem.

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