O que é uma caixa de discagem?

Uma caixa de discagem é um tipo de hardware agora exposto que antes foi usado para manipular gráficos tridimensionais (3D) através do uso de mostradores rotativos. A caixa de discagem comum veio com oito mostradores e cada mostrador controlava um aspecto diferente do modelo 3D. Antes do advento do barramento serial universal (USB), quando o mouse do computador tinha uma porta especificada, essa caixa se conectava à porta do mouse e exigia um cabo de alimentação separado. Embora a caixa tenha várias vantagens sobre um mouse, ela foi amplamente presa por atualizações na tecnologia de mouse que lhes permitiam controlar os modelos 3D sem a caixa.

Quando os gráficos 3D foram criados pela primeira vez, foi difícil controlar completamente o gráfico através de um mouse. Isso ocorreu principalmente porque o mouse não tinha a tecnologia necessária para manter e mover o gráfico para o trabalho adequado de renderização ou design. Para mitigar esse problema, a caixa de discagem foi inventada e usada como um dispositivo de manipulação.ipulate um modelo 3D. A caixa comum contém oito mostradores, mas algumas unidades raras têm nove para controle extra. Cada mostrador controla um elemento diferente do movimento do modelo 3D, como girar o modelo ou virar para o usuário. Esses mostradores também podem ser usados ​​para adicionar elementos ao modelo, mas essa é geralmente uma função secundária.

A caixa de discagem foi feita antes que as portas USB se tornassem padrão e, durante o tempo do uso popular da caixa, usou a porta do mouse. Isso significava que o operador não conseguiu usar um mouse e o mostrador simultaneamente, a menos que o computador contivesse duas portas de mouse. A caixa exigia tanta energia que também exigia um cabo de alimentação separado para impedir que ele drene a energia do computador e, eventualmente, forçar o computador a desligar. Os conversores geralmente são usados ​​para tornar a porta da caixa uma porta USB quando são usados ​​em 2011, mas ainda geralmente requer um cabo de alimentação.

Alguns peO OPLE prefere usar uma caixa de discagem, mas o mouse do computador o prejudicou amplamente. Após muitas atualizações tecnológicas e de driver, o Mouse Common conseguiu controlar totalmente um modelo 3D sem a necessidade de uma caixa de discagem. O mouse foi amplamente escolhido sobre a caixa porque geralmente é mais fácil de controlar, permite uma gama mais ampla de ações e normalmente facilita a seleção e o uso de ferramentas necessárias para a modelagem 3D. Ao mesmo tempo, a caixa permite um controle muito preciso do movimento de um modelo, que pode ser necessário ou benéfico para alguns projetos de modelagem.

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