Was ist eine Wählbox?

Ein Wählfeld ist eine Art veralteter Hardware, mit der früher dreidimensionale (3D) Grafiken mithilfe von Drehwählern bearbeitet wurden. Die gewöhnliche Wählbox enthielt acht Wählscheiben, und jede Wählscheibe steuerte einen anderen Aspekt des 3D-Modells. Vor dem Aufkommen des Universal Serial Bus (USB) wurde diese Box, wenn die Computermaus einen bestimmten Anschluss hatte, mit dem Mausanschluss verbunden und erforderte ein separates Netzkabel. Die Box bietet zwar einige Vorteile gegenüber einer Maus, wurde jedoch durch Upgrades der Maustechnologie, die es ihnen ermöglichten, 3D-Modelle ohne die Box zu steuern, weitgehend verworfen.

Bei der ersten Erstellung von 3D-Grafiken war es schwierig, die Grafik mit der Maus vollständig zu steuern. Dies lag hauptsächlich daran, dass die Maus nicht über die erforderliche Technologie zum Halten und Bewegen der Grafik für ein angemessenes Rendern oder Entwerfen verfügte. Um dieses Problem zu mindern, wurde die Wählbox erfunden und als Manipulationsgerät verwendet.

Wählboxen verfügen über Drehknöpfe, mit denen der Benutzer ein 3D-Modell bearbeiten kann. Die gemeinsame Box enthält acht Zifferblätter, aber einige seltene Einheiten haben neun zur zusätzlichen Kontrolle. Jedes Einstellrad steuert ein anderes Element der Bewegung des 3D-Modells, z. B. das Drehen des Modells oder das Drehen in Richtung des Benutzers. Diese Wählscheiben können auch zum Hinzufügen von Elementen zum Modell verwendet werden, dies ist jedoch normalerweise eine sekundäre Funktion.

Die Wählbox wurde hergestellt, bevor USB-Anschlüsse zum Standard wurden, und während der Zeit der weit verbreiteten Verwendung der Box wurde der Mausanschluss verwendet. Dies bedeutete, dass der Bediener keine Maus und kein Wählgerät gleichzeitig verwenden konnte, es sei denn, der Computer enthielt zwei Mausanschlüsse. Die Box benötigte so viel Strom, dass auch ein separates Netzkabel erforderlich war, damit der Computer nicht entladen und schließlich ausgeschaltet werden konnte. Konverter werden im Allgemeinen verwendet, um den Anschluss der Box zu einem USB-Anschluss zu machen, wenn sie 2011 verwendet werden. In der Regel ist jedoch ein Netzkabel erforderlich.

Einige Leute bevorzugen die Verwendung einer Wählbox, aber die Computermaus hat sie größtenteils abgelehnt. Nach vielen Technologie- und Treiberaktualisierungen konnte die herkömmliche Maus ein 3D-Modell vollständig steuern, ohne dass eine Wählbox erforderlich war. Die Maus wurde größtenteils über der Box ausgewählt, da sie in der Regel einfacher zu steuern ist, einen größeren Aktionsbereich bietet und die Auswahl und Verwendung der für die 3D-Modellierung erforderlichen Tools in der Regel vereinfacht. Gleichzeitig ermöglicht die Box eine sehr genaue Steuerung der Bewegung eines Modells, was für einige Modellierungsprojekte erforderlich oder vorteilhaft sein kann.

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