Co to jest okno wybierania?
Okno wybierania jest rodzajem przestarzałego sprzętu, który kiedyś był używany do manipulowania grafiką trójwymiarową (3D) za pomocą obracających się pokręteł. Wspólne okno wybierania było dostarczane z ośmioma tarczami, a każda tarcza sterowała innym aspektem modelu 3D. Przed nadejściem uniwersalnej magistrali szeregowej (USB), gdy mysz komputerowa miała określony port, to pudełko łączyło się z portem myszy i wymagało osobnego przewodu zasilającego. Chociaż pudełko ma kilka zalet w stosunku do myszy, zostało ono w dużej mierze przestarzałe dzięki ulepszeniom technologii myszy, które pozwoliły im kontrolować modele 3D bez pudełka.
Podczas tworzenia grafiki 3D trudno było w pełni kontrolować grafikę za pomocą myszy. Stało się tak głównie dlatego, że mysz nie posiadała technologii wymaganej do utrzymania i przesunięcia grafiki w celu odpowiedniego renderowania lub prac projektowych. Aby złagodzić ten problem, wynaleziono okno wybierania i zastosowano je jako urządzenie do manipulacji.
Jednostki wybierania mają obrotowe pokrętła, które pozwalają użytkownikowi manipulować modelem 3D. Wspólna skrzynia zawiera osiem tarcz, ale niektóre rzadkie jednostki mają dziewięć dla dodatkowej kontroli. Każde pokrętło steruje innym elementem ruchu modelu 3D, takim jak obracanie modelu lub odwracanie go w kierunku użytkownika. Tych pokręteł można również używać do dodawania elementów do modelu, ale zwykle jest to funkcja drugorzędna.
Dial dial został wykonany, zanim porty USB stały się standardem, a podczas popularnego korzystania z niego używał portu myszy. Oznaczało to, że operator nie był w stanie jednocześnie używać myszy i wybierać numeru, chyba że komputer zawiera dwa porty myszy. Pudełko wymagało tak dużej mocy, że wymagało również osobnego przewodu zasilającego, aby zapobiec rozładowaniu zasilania komputera i ostatecznie zmuszeniu komputera do wyłączenia. Konwertery są zwykle używane, aby port urządzenia był portem USB, gdy są używane w 2011 roku, ale nadal zwykle wymaga kabla zasilającego.
Niektóre osoby wolą korzystać z pola wybierania, ale mysz komputerowa w dużej mierze przestała go używać. Po wielu aktualizacjach technologicznych i sterownikach zwykła mysz była w stanie w pełni kontrolować model 3D bez potrzeby wybierania numeru. Mysz została w dużej mierze wybrana ponad ramkę, ponieważ zwykle jest łatwiejsza do kontrolowania, pozwala na szerszy zakres działań i zwykle ułatwia wybieranie i używanie narzędzi potrzebnych do modelowania 3D. Jednocześnie pudełko umożliwia bardzo precyzyjną kontrolę ruchu modelu, co może być wymagane lub korzystne w przypadku niektórych projektów modelowania.