Qu'est-ce que Hide and Seek?
Hide and Seek, ou Hide and Go Seek, est un jeu de recherche. Joué à l'origine par un groupe d'amis et de voisins réunis, le jeu Hide and Seek a maintenant des variations populaires dans les livres, les logiciels et les versions en ligne. Le jeu à l'ancienne de cache-cache a des règles variables, mais ce sont les principales composantes.
Configuration de cache-cache à l'ancienne
Tout d'abord, une zone de jeu est désignée. Selon les circonstances, cela peut être à l'intérieur ou à l'extérieur. Une fois que les joueurs sont d'accord sur les limites, ils devraient être observés. Deuxièmement, quelqu'un est choisi pour être le premier, le chercheur qui recherchera les autres joueurs. Une base d'attache, est désignée, et c'est là que chaque cycle du jeu commence pour tout le monde.
Ensuite, les joueurs conviennent de la durée de leur cachette. Habituellement, il compte, en utilisant une méthode telle que un mille, deux à un mille ou un mississipi, deux-mississippi, pour faire le décompte même et environ une seconde par nombre. Selon Odans le terrain et l'âge des joueurs, il peut compter à 10, 50 ou 100. Si l'enfant qui est, il ne peut pas compter aussi haut que nécessaire, une approche alternative consiste à définir une minuterie.
Certains jeux de cache-cache sont joués jusqu'à ce qu'il abandonne. Dans ce cas, les joueurs qui échappent à la détection sont considérés comme réussis. Une autre façon de jouer permet aux joueurs de se déplacer vers différents cachettes si cela ne les voit pas. Une troisième façon de jouer est d'avoir également une base d'accueil pour être un endroit sûr pour le joueur qui y arrive avant d'être repéré ou tagué par celui-ci, combinant ainsi des aspects de cache-cache avec TAG.
jouer à l'ancienne cache-cache et chercher
Il se ferme ou ses yeux et commence à compter, tandis que les autres joueurs se cachent. Lorsque le comptage - qui doit être fait fort, afin que les joueurs puissent entendre - est fait, il crie «Prêt ou non: je viens!» pour signaler aux joueurs que la chasse est allumée.
Des traits d'oreille pour les autres joueurs, les identifiant de deux manières. Soit il peut appeler le nom du joueur et l'emplacement, par exemple: «Je vois Bobby derrière la diapositive», soit il tape le joueur repéré sur l'épaule.
Selon la version choisie, les joueurs peuvent passer d'un cachette à un autre et / ou faire une course pour la base d'accueil, auquel cas il doit essayer de les taguer avant qu'ils ne soient là en toute sécurité. Une fois qu'il a identifié un joueur, le joueur ne peut pas courir pour la base à domicile. De même, une fois qu'un joueur se présente pour une base à domicile, il ne peut pas l'appeler en donnant le nom et l'emplacement: le joueur en cours d'exécution doit être tagué.
Le tour se termine soit lorsque tout le monde est capturé, soit lorsqu'un adulte intervient, comme l'annonce du dîner. Tous les joueurs qui restent cachés sont appelés. Les appels typiques incluent:
• Oli, Oli Oxen, gratuit, gratuit, gratuit!
• Olee, Olee, en gratuit!
• Ally Ally Oxen Free!
• Sortez, sortez, où que vous soyez!
Habituellement, le premier parfils repéré ou tagué par celui-ci le devient pour la prochaine série de cachettes.