Hvad er skjul?

Skjul og søg, eller skjul og gå søgning, er et søgningsspil. Oprindeligt spillet af en gruppe venner og naboer samlet, har spillet skjul og søg nu populære variationer i bøger, software og online versioner. Det gammeldags spil af skjul har forskellige regler, men dette er de vigtigste komponenter.

Opsætning af gammeldags skjul
For det første er der udpeget et legeområde. Afhængig af omstændighederne kan dette være indendørs eller udendørs. Når spillerne er enige om grænserne, skal de observeres. For det andet er nogen valgt til at være den første det, den søgende, der søger efter de andre spillere. En hjemmebase er udpeget, og det er her hver runde af spillet begynder for alle.

Næste, spillerne er enige om, hvor længe de bliver nødt til at skjule. Normalt tæller det ved hjælp af en metode såsom en tusind, to-en tusind eller en-mississipi, to-Mississippi, for at gøre tællingen jævn og cirka et sekund pr. Antal. Afhængigt on Terrænet og spillernes aldre, det kan tælle til 10, 50 eller 100. Hvis barnet, der er det, ikke kan tælle så højt som nødvendigt, er en alternativ tilgang at indstille en timer.

Nogle spil med skjul spilles, indtil det giver op. I dette tilfælde betragtes spillere, der undgår detektion, som succesrige. En alternativ måde at spille giver spillerne mulighed for at flytte til forskellige skjulesteder, hvis det ikke ser dem. En tredje måde at spille på er at have hjemmebase også være et sikkert sted for spilleren, der kommer dertil, før de bliver plettet eller mærket af det, og dermed kombinerer aspekter af hide og søge med tag.

spiller gammeldags skjul
Det lukker er eller hendes øjne og begynder at tælle, mens de andre spillere skjuler sig. Når tællingen - som skal gøres højt, så spillerne kan høre - er det gjort, råber det ud "Klar eller ej: Her kommer jeg!" at signalere til de spillere, som jakten er på.

Det er derefterEarches for de andre spillere, der identificerer dem på en af ​​to måder. Enten kan det kalde navnet på spilleren og placeringen, for eksempel "Jeg ser Bobby bag diaset", eller det tapper den spiller, der opdagede på skulderen.

Afhængig af den valgte version flytter spillerne muligvis fra et skjulested til et andet og/eller kører til hjemmebasen, i hvilket tilfælde det skal prøve at mærke dem, før de er sikkert der. Når den har identificeret en spiller, kan spilleren ikke løbe til hjemmebase. Ligeledes, når en spiller kører til hjemmebase, kan den ikke kalde ham eller hende ud ved at give navn og placering: den løbende spiller skal mærket.

Den runde slutter enten når alle bliver fanget, eller når en voksen griber ind, såsom at annoncere middagstid. Alle spillere, der forbliver skjult, kaldes ind. Typiske opkald inkluderer:

• Oli, oli oxen, gratis, gratis, gratis!
• Olee, Olee, i gratis!
• Ally Ally Oxen Free!
• Kom ud, kom ud, uanset hvor du er!

Normalt den første pr.Søn, der er plettet eller mærket af det, bliver det til den næste runde af skjul.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?