Wat is verstoppertje?
Verstoping en zoeken, of verstoppen en gaan zoeken, is een zoekspel. Oorspronkelijk gespeeld door een groep vrienden en buren die zijn verzameld, heeft het spel verstoppertje nu populaire variaties in boeken, software en online versies. Het ouderwetse spel van verstoppertje heeft verschillende regels, maar dit zijn de belangrijkste componenten.
Ouderwetse verstoppertje opzetten
Eerst wordt een speelruimte aangewezen. Afhankelijk van de omstandigheden kan dit binnen of buitenshuis zijn. Zodra spelers het eens zijn over de grenzen, moeten ze worden waargenomen. Ten tweede wordt iemand gekozen om de eerste te zijn, de zoeker die naar de andere spelers zal zoeken. Een thuisbasis wordt aangewezen, en dit is waar elke ronde van het spel voor iedereen begint.
Vervolgens komen spelers overeen hoe lang ze zich moeten verbergen. Meestal telt het, met behulp van een methode zoals eenduizend, tweeduizend of one one-mississipi, twee-mississippi, om de telling even en ongeveer een seconde per nummer te maken. Afhankelijk van On het terrein en de leeftijden van de spelers, het kan tellen tot 10, 50 of 100. Als het kind dat is dat het niet zo hoog kan tellen als dat nodig is, is een alternatieve benadering om een timer in te stellen.
Sommige spellen van verstoppertje worden gespeeld totdat het opgeeft. In dit geval worden spelers die detectie ontstaan als succesvol beschouwd. Met een alternatieve manier van spelen kunnen spelers naar verschillende schuilplaatsen gaan als het ze niet ziet. Een derde manier om te spelen is om een thuisbasis te hebben, ook een veilige plek voor speler die er aankomen voordat ze worden gespot of getagd, waardoor aspecten van verstoppertje worden gecombineerd met tag.
ouderwetse verstoppertje spelen
Het sluit is of haar ogen en begint te tellen, terwijl de andere spelers zich verstoppen. Wanneer het tellen - wat luid moet worden gedaan, zodat spelers kunnen horen - roept het "klaar of niet: hier kom ik!" om aan de spelers te signaleren dat de jacht is.
het dan sEarches voor de andere spelers en identificeren ze op twee manieren. Of het kan de naam van de speler en de locatie roepen, bijvoorbeeld: "Ik zie Bobby achter de dia", of het tikt de speler op de schouder.
Afhankelijk van de gekozen versie, kunnen spelers van de ene schuilplaats naar de andere gaan en/of een run maken voor de thuisbasis, in welk geval het moet proberen ze te taggen voordat ze er veilig zijn. Zodra het een speler heeft geïdentificeerd, kan de speler niet rennen voor de thuisbasis. Evenzo, zodra een speler voor thuisbasis rent, kan hij hem of haar niet bellen door naam en locatie te geven: de lopende speler moet worden getagd.
De ronde eindigt wanneer iedereen wordt betrapt of wanneer een volwassene tussenkomt, zoals het aankondigen van het diner. Alle spelers die verborgen blijven, worden ingeroepen. Typische oproepen zijn onder meer:
• Oli, Oli Oxen, gratis, gratis, gratis!
• Olee, Olee, in gratis!
• Ally bondgenoot ossen gratis!
• Kom naar buiten, kom naar buiten, waar je ook bent!
Meestal de eerste perzoon gespot of getagd door het wordt het voor de volgende ronde van verstoppertje.