Qu'est-ce que le jeu de rôles de grande aventure (HARP)?
Le jeu de rôle à aventure élevé, plus communément appelé Harp, est un système de jeu de rôle sur table. Harp se distingue par d'autres jeux populaires, tels que D20, par sa flexibilité dans la création de personnages, et une approche légère à la lumière des règles.
HARP est produit par Iron Crown Enterprises (ICE), une société de jeux fondée dans les années 1980. Bien que Ice ait commencé par créer des suppléments pour d'autres jeux populaires, il a finalement publié un système de jeu à part: le système Rolemaster. Rolemaster était quelque peu populaire, mais ICE est toujours resté une entreprise moins connue jusqu'à ce qu'elle acquière la licence pour produire un jeu de rôle directement basé sur la Terre du Milieu de Tolkien. Ce jeu, le jeu des rôles de la Terre du Milieu, était à un moment donné seulement devant les donjons et les dragons de TSR en popularité.
Malheureusement, la glace a rencontré de graves problèmes financiers à la fin des années 1990, à la suite de faillites de distribution. Finalement, en 2000, la glace a été forcée de déclarer la faillite elles-mêmes, dans le processus de perdre les pouxNSE pour produire des jeux de rôles de la Terre du Milieu. Vers la fin de 2001, la glace a été achetée et relancée. Ils se sont immédiatement concentrés sur la reconstruction de leur système existant, le système Rolemaster, et en 2003 ont publié une version plus simple de ce système: Harp.
Harp utilise des professions - qui sont à peu près équivalentes aux classes dans de nombreux jeux de rôle - pour peindre un point large de ce qu'un personnage peut faire, mais au sein des professions, il y a beaucoup de place pour la personnalisation. Les courses sont similaires à celles de nombreux jeux fantastiques et incluent les humains traditionnels, les elfes, les nains, les halflings et les gnomes, ainsi qu'une race unique en forme d'orc. Les mécanismes du jeu sont basés sur des rouleaux de centile, avec des attributs de base allant de 1 à 105.
Harp a reçu beaucoup de louanges critiques depuis sa libération, en grande partie en raison de la quantité incroyable de personnalisation possible. En plus,Le jeu est noté pour son fort équilibre entre la haute définition et la facilité de création pour les personnages, permettant aux nouveaux joueurs de passer au jeu en moins d'une heure.
Beaucoup de gens qui aiment le système Rolemaster pour sa profondeur et sa portée, mais qui le trouvent surchargé de règles et de graphiques, trouvent la harpe comme le compromis idéal. Les jeux utilisant le système Harp ont tendance à être fluides et faciles, et une aubaine que les fans louent souvent est la capacité de gérer des scénarios de combat intéressants et engageants à un rythme qui les rend agréables et mieux adaptés à l'action. À la base, comme son nom l'indique, la harpe concerne une grande aventure, et les règles et les mécanismes semblent vraiment encourager ce niveau de narration épique, plutôt que de l'engager au nom de l'équilibre ou du détail.