O que é um role de alta aventura (harpa)?
Rombo de alta aventura, mais conhecido como harpa, é um sistema de role-role de mesa. A harpa é distinguida por outros jogos populares, como o D20, por sua flexibilidade na criação de personagens e uma abordagem de luz razoavelmente regras.
A harpa é produzida pela Iron Crown Enterprises (ICE), uma empresa de jogos fundada na década de 1980. Embora o ICE tenha começado a criar suplementos para outros jogos populares, ele acabou lançando um sistema de jogos próprio: o sistema Rolemaster. A Rolemaster era um tanto popular, mas o ICE ainda permaneceu uma empresa menos conhecida até adquirir a licença para produzir um jogo de interpretação de papéis diretamente baseado na Terra Média de Tolkien. Neste jogo, o papel da Terra Média, ficou em um momento apenas para as masmorras e dragões da TSR em popularidade. Eventualmente, em 2000, o gelo foi forçado a declarar a falência, no processo perdendo os piolhosNSE para produzir o papel da Terra Média. Perto do final de 2001, o gelo foi comprado e revivido. Eles imediatamente se concentraram em reconstruir seu sistema existente, o sistema Rolemaster, e em 2003 lançou uma versão mais simples desse sistema: Harp.
HARP faz uso de profissões-que são aproximadamente equivalentes a classes em muitos jogos de interpretação-para pintar uma imagem ampla do que um personagem pode fazer, mas nas profissões há muito espaço para personalização. As corridas são semelhantes às de muitos jogos de fantasia e incluem os humanos, elfos, anões, halflings e gnomos tradicionais, além de uma corrida única de Orc. A mecânica do jogo é baseada em rolos percentuais, com atributos principais que variam de 1 a 105.
HARP recebeu muitos elogios críticos desde a sua liberação, em grande parte devido à incrível quantidade de personalização possível. Adicionalmente,O jogo é conhecido por seu forte equilíbrio entre alta definição e facilidade de criação para personagens, permitindo que novos jogadores apareçam no jogo em menos de uma hora.
Muitas pessoas que gostam do sistema Rolemaster por sua profundidade e escopo, mas acham sobrecarregado com regras e gráficos, acham harpa o compromisso ideal. Os jogos usando o sistema harpa tendem a ser fluidos e fáceis, e um benefício que os fãs geralmente elogiam é a capacidade de correr cenários de combate interessantes e envolventes em um ritmo que os torna agradáveis e mais adequados à ação que ocorre. Na sua essência, como o nome sugere, harpa é sobre alta aventura, e as regras e mecânicas parecem genuinamente para incentivar esse nível de narrativa épica, em vez de impedi -lo em nome de equilíbrio ou detalhe.