Was ist ein hohes Abenteuerrollenspiel (Harfe)?

Hohe Abenteuerrollenspiele, allgemein bekannt als Harp, ist ein Tabletop-Rollenspielsystem. Harfe zeichnet sich durch andere beliebte Spiele wie D20 durch ihre Flexibilität bei der Erstellung von Charakteren und einen relativ Regelnlichtansatz aus.

Harfe wird von Iron Crown Enterprises (ICE) produziert, einem in den 1980er Jahren gegründeten Gaming -Unternehmen. Obwohl ICE mit der Erstellung von Ergänzungen für andere beliebte Spiele begann, veröffentlichte es schließlich ein eigenes Spielsystem: das Rolemaster -System. Rolemaster war etwas beliebt, aber ICE blieb noch ein weniger bekanntes Unternehmen, bis es die Lizenz erwarb, um ein Rollenspiel direkt auf Tolkiens Mittelerde zu produzieren. Dieses Spiel, das Rollenspiel der Middle Earth, war an einem Punkt nur den zweiten Platz für die Popularität von TSRs Dungeons und Drachen. Schließlich musste ICE im Jahr 2000 selbst Insolvenz anmelden, wobei der Prozess die Läuse verloren hatteNSE, um Rollenspiele mit mittlerer Erde zu produzieren. Gegen Ende 2001 wurde Eis gekauft und wiederbelebt. Sie konzentrierten sich sofort auf den Wiederaufbau ihres vorhandenen Systems, das Rolemaster -System, und veröffentlichten 2003 eine einfachere Version dieses Systems: Harp.

Harfe nutzt Berufe, die in vielen Rollenspielspielen in etwa dem Unterricht entsprechen, um ein breites Bild davon zu zeichnen, was ein Charakter tun kann, aber in den Berufen gibt es viel Raum für die Personalisierung. Rennen ähneln denen in vielen Fantasy-Spielen und umfassen die traditionellen Menschen, Elfen, Zwerge, Halblinge und Gnome sowie ein einzigartiges Ork-ähnlicher Rennen. Die Mechanik des Spiels basiert auf Perzentilrollen, wobei die Kernattribute zwischen 1 und 105 liegen.

Harfe hat seit seiner Veröffentlichung viel kritisches Lob erhalten, da es nicht zuletzt auf die erstaunliche Menge an Anpassungen möglich ist. Zusätzlich,Das Spiel ist für seine starke Balance zwischen High Definition und Erfindungskreation für Charaktere bekannt, sodass neue Spieler in weniger als einer Stunde ins Spiel eingehen können.

Viele Menschen, die das Rolemaster -System für seine Tiefe und seinen Umfang genießen, aber es mit Regeln und Diagrammen überlastet, finden Harfe als idealer Kompromiss. Spiele, die das Harfensystem verwenden, sind in der Regel flüssig und einfach, und ein Segen, den Fans oft loben, ist die Fähigkeit, interessante und engagierte Kampfszenarien in einem Tempo zu betreiben, das sie angenehm und besser für die Aktion entspricht. Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei Harp im Kern um hohe Abenteuer, und die Regeln und Mechaniken scheinen diese Ebene des epischen Geschichtenerzählens zu fördern, anstatt sie im Namen des Gleichgewichts oder des Details zu behindern.

ANDERE SPRACHEN

War dieser Artikel hilfreich? Danke für die Rückmeldung Danke für die Rückmeldung

Wie können wir helfen? Wie können wir helfen?