Wat is een hoog avontuurlijke rollenspel (HARP)?
Hoog avontuurlijke rollenspel, beter bekend als HARP, is een rollenspellensysteem voor tafelblad. Harp onderscheidt zich door andere populaire spellen, zoals D20, door zijn flexibiliteit in karaktercreatie en een redelijk regels-lichte benadering.
Harp wordt geproduceerd door Iron Crown Enterprises (ICE), een speelbedrijf opgericht in de jaren 1980. Hoewel ICE begon met het maken van supplementen voor andere populaire games, bracht het uiteindelijk een eigen spelsysteem uit: het Rolemaster -systeem. Rolemaster was enigszins populair, maar ICE bleef nog steeds een minder bekend bedrijf totdat het de licentie verwierf om een rollenspellende game rechtstreeks te produceren op basis van Tolkiens Middle Earth. Deze game, Middle Earth Role Play, stond op een gegeven moment op een gegeven moment op de tweede plaats van TSR's Dungeons and Dragons in populariteit.
Helaas kwam ijs in de late jaren 1990 ernstige financiële problemen tegen als gevolg van distributeur faillissement. Uiteindelijk, in 2000, werd ICE gedwongen om zelf een faillissement te verklaren, waarbij de luizen verloorNSE om rollenspel op het middelste aarde te produceren. Tegen het einde van 2001 werd ijs gekocht en nieuw leven ingeblazen. Ze concentreerden zich onmiddellijk op het opnieuw opbouwen van hun bestaande systeem, het Rolemaster -systeem, en brachten in 2003 een eenvoudigere versie van dat systeem uit: Harp.
Harp maakt gebruik van beroepen-die ongeveer gelijk zijn aan klassen in veel rollenspelgames-om een breed beeld te schetsen van wat een personage kan doen, maar binnen de beroepen is er veel ruimte voor personalisatie. Races zijn vergelijkbaar met die in veel fantasy-games en omvatten de traditionele mensen, elfen, dwergen, halflings en kabouters, evenals een unieke orc-achtige race. De mechanica van het spel is gebaseerd op percentielbroodjes, met kernattributen variërend van 1 tot 105.
Harp heeft sinds de release de vrijgave veel kritische lof gekregen, in geen enkel deel vanwege de verbazingwekkende hoeveelheid aanpassing die mogelijk is. Aanvullend,De game staat bekend om zijn sterke balans tussen high definition en gemak van creatie voor personages, waardoor nieuwe spelers in minder dan een uur naar het spel kunnen komen.
Veel mensen die genieten van het Rolemaster -systeem vanwege zijn diepte en reikwijdte, maar het overbelast vinden met regels en grafieken, vinden Harp als het ideale compromis. Games die het HARP -systeem gebruiken, zijn meestal vloeiend en gemakkelijk, en een zegen die fans vaak prijzen is de mogelijkheid om interessante, boeiende gevechtsscenario's uit te voeren in een tempo dat hen leuk maakt en beter geschikt is voor de actie. In de kern, zoals de naam al doet vermoeden, gaat Harp over hoog avontuur, en de regels en mechanica lijken echt om dit niveau van epische verhalen te aanmoedigen, in plaats van het te belemmeren in naam van balans of detail.