ハイアドベンチャーロールプレイ(HARP)とは何ですか?

より一般的にHarpとして知られている高アドベンチャーロールプレイは、卓上ロールプレイングシステムです。 Harpは、D20などの他の人気のあるゲームで、キャラクター作成の柔軟性とかなりルールライトアプローチによって区別されます。

Harpは、1980年代に設立されたゲーム会社であるIron Crown Enterprises(ICE)によって生産されています。 ICEは、他の人気のあるゲームのサプリメントを作成することから始まりましたが、最終的には独自のゲームシステムであるRolemaster Systemをリリースしました。 Rolemasterはやや人気がありましたが、TolkienのMiddle Earthに基づいてロールプレイングゲームを直接作成するライセンスを取得するまで、Iceはまだあまり知られていない会社のままでした。このゲームであるMiddle Earthのロールプレイは、TSRのダンジョンとドラゴンの人気に次ぐ1つの時点でした。

残念ながら、ICEは、ディストリビューターの破産の結果として、1990年代後半に深刻な財政的問題に陥りました。最終的に、2000年に、ICEはシラミを失う過程で、自分自身で破産を宣言することを余儀なくされましたNSEは、中つ国のロール演奏を生み出します。 2001年の終わり近くに、ICEが購入され、復活しました。彼らはすぐに既存のシステムであるRolemasterシステムの再構築に焦点を当て、2003年にそのシステムのよりシンプルなバージョンをリリースしました:Harp。

Harpは、多くのロールプレイングゲームのクラスとほぼ同等の職業を利用して、キャラクターができることの広い絵を描きますが、職業の中にはパーソナライズの余地がたくさんあります。レースは多くのファンタジーゲームのレースに似ており、伝統的な人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリング、ノーム、およびユニークなオークのような種族が含まれます。ゲームのメカニズムはパーセンタイルロールに基づいており、コア属性は1〜105の範囲です。

Harpは、リリース以来多くの批判的な賞賛を受けていますが、それは驚くべき量のカスタマイズが可能であるため、ほんの少しありません。さらに、このゲームは、キャラクターの高解像度と創造の容易さの間の強いバランスで注目されており、新しいプレイヤーが1時間以内にゲームに立ち寄ることができます。

その深さと範囲のためにロールマスターシステムを楽しんでいるが、それがルールとチャートに負担がかかっていることに気づく多くの人々は、ハープが理想的な妥協であると感じています。 Harpシステムを使用するゲームは流動的で簡単な傾向があり、ファンがしばしば賞賛することが多い恩恵は、興味深い、戦闘シナリオをペースで魅力的に魅了する能力であり、彼らを楽しく、行われているアクションにより適しています。そのコアでは、名前が示すように、ハープは高い冒険に関するものであり、ルールとメカニズムは、バランスや詳細の名の下でそれを妨げるのではなく、このレベルの壮大なストーリーテリングを奨励するように真に励ましているようです。

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?