Qu'est-ce que les Sims?

The Sims est un jeu de simulation de vie disponible sur de nombreuses plateformes, mais le plus populaire pour l'ordinateur personnel (PC). En fait, il détient le titre de jeu PC le plus vendu de tous les temps. Depuis les débuts du jeu original en 2000, des versions sont sorties pour PlayStation2, Nintendo Game Cube et Xbox. Les autres jeux de la famille Sims incluent l'URBZ, un jeu de simulation de vie dans un environnement urbain; The Sims Online, un jeu PC interactif; Et le Sims 2, la dernière version, qui présente des graphiques tridimensionnels beaucoup plus sophistiqués et une simulation de vie que les versions antérieures. Il existe également de nombreux packs d'extension SIMS pour le PC qui ajoutent des éléments au jeu d'origine, et le Sims 3 est actuellement en développement et devrait apparaître en 2009.

Les Sims ont été créés par Will Wright et vaguement en fonction de son jeu précédent, SimCity. Bien que Simcity se concentre sur le développement et la gestion urbains, les Sims se préoccupent davantage de la vie et des ménages individuels. Au lieu de gérer une ville,Le joueur s'assure que les besoins physiques et émotionnels des Sims individuels - ou des personnes simulées - sont satisfaits et travaille pour développer la vie et la carrière de la famille de chaque SIM. Les Sims ont le libre arbitre, si l'utilisateur choisit de l'activer, et fera des choses par eux-mêmes si elle n'est pas dirigée par l'utilisateur. Les Sims ne sont pas toujours très bons pour prendre soin d'eux-mêmes.

Le jeu se déroule généralement dans un ménage individuel, et les joueurs peuvent entrer dans différentes maisons de la ville pour contrôler les Sims qui vivent dans chaque maison. Les packs d'extension ultérieurs permettent aux Sims de quitter la maison pour faire du shopping, passer du temps et rencontrer d'autres sims dans des terrains de communauté ou partir en vacances. Le Sims est un jeu très ouvert et peut être joué indéfiniment. Il n'a pas un seul objectif clair ou des niveaux différents à battre, bien qu'il y ait des niveaux de carrière à progresser pour chaque emploi, la suivi d'une SIM peut avoir. Certaines versions non PC offrent un objectif plus traditionnel-La jeu basé comme une option.

Les versions

PC des Sims et des Sims 2 ont la possibilité d'incorporer le contenu personnalisé fabriqué par les utilisateurs, et il existe de vastes communautés en ligne dédiées à la création et au commerce de ce contenu. Cette fonction permet au jeu d'être personnalisé aux intérêts de chaque utilisateur. Il y a non seulement des maisons, des vêtements et des objets personnalisés disponibles, mais aussi des choses telles que des pistes de carrière personnalisées et d'autres "hacks" qui peuvent changer de jeu de diverses manières.

La dernière incarnation du jeu, les Sims 2, s'est améliorée à bien des égards à bien des égards. Dans le jeu original, les Sims sont restés le même âge pour toujours, mais dans les Sims 2, les enfants SIM finissent par grandir et peuvent continuer à avoir leurs propres ménages, et les Sims adultes deviennent des anciens et finissent par mourir. Chaque SIM a également des désirs spécifiques à être accomplies et à éviter d'être évitées, sur la base de sa vie globale "aspiration", comme la famille, la romance ou les connaissances. Il n'y a pas beaucoup d'informations disponibles sur la nouvelle FEALes Sims 3 comprendront, mais il offrira très probablement une simulation de vie encore plus sophistiquée et réaliste.

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