심즈 란?
심즈는 많은 플랫폼에서 사용할 수있는 생활 시뮬레이션 게임이지만 개인용 컴퓨터 (PC)에 가장 많이 사용됩니다. 실제로, 그것은 베스트셀러 PC 게임으로서의 타이틀을 보유하고 있습니다. 2000 년 최초의 게임 데뷔 이후 Playstation2, Nintendo Game Cube 및 Xbox 용 버전이 출시되었습니다. 심즈 가족의 다른 게임으로는 도시 환경에서의 생활 시뮬레이션 게임 인 Urbz; 인터랙티브 PC 게임 인 심즈 온라인; 최신 버전 인 The Sims 2는 이전 버전보다 훨씬 정교한 3 차원 그래픽과 수명 시뮬레이션을 제공합니다. 오리지널 게임에 요소를 추가하는 PC 용 Sims 확장 팩도 많이 있으며, The Sims 3는 현재 개발 중이며 2009 년에 출시 될 예정입니다.
The Sims는 Will Wright에 의해 만들어졌으며 이전 게임 인 SimCity를 기반으로합니다. SimCity는 도시 개발 및 관리에 중점을 두지 만 Sims는 개인의 삶과 가정에 더 관심이 있습니다. 플레이어는 도시를 관리하는 대신 개별 심 (또는 시뮬레이션 된 사람들)의 신체적, 정서적 요구가 충족되고 각 심의 가족 생활과 경력을 개발하도록 노력합니다. 심들은 사용자가 그것을 활성화하기로 선택하면 자유 의지를 가지고 있으며, 사용자의 지시가 없으면 스스로 할 것입니다. 심들이 항상 스스로를 잘 돌보는 것은 아닙니다.
게임 플레이는 일반적으로 개별 가정에서 이루어지며, 플레이어는 도시에있는 다른 집에 들어가서 각 집에 사는 심들을 통제 할 수 있습니다. 나중에 확장 팩을 사용하면 심이 집을 나와 쇼핑하고, 어울리고, 커뮤니티 부지에서 다른 심을 만나거나 휴가를 갈 수 있습니다. 심즈는 매우 개방적인 게임이며 무기한으로 플레이 할 수 있습니다. 심이 가질 수있는 각 직업 트랙마다 진로 수준이 높지만 한 가지 분명한 목표 나 다른 수준의 이길 수는 없습니다. 일부 비 PC 버전은보다 전통적인 목표 기반 게임 플레이를 옵션으로 제공합니다.
The Sims와 The Sims 2의 PC 버전은 사용자가 제작 한 맞춤형 컨텐츠를 통합 할 수 있으며, 이러한 컨텐츠의 제작 및 거래에 전념하는 광범위한 온라인 커뮤니티가 있습니다. 이 기능을 통해 게임을 각 사용자의 관심사에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다. 커스텀 하우스, 옷 및 물건뿐만 아니라 커스텀 커리어 트랙 및 다양한 방식으로 게임 플레이를 바꿀 수있는 기타 "핵"과 같은 것들도 있습니다.
게임의 최신 화신 The Sims 2는 여러면에서 원본을 향상 시켰습니다. 원래 게임에서 심들은 영원히 같은 나이를 유지했지만 심즈 2에서는 심 어린이들이 결국 자라서 자신의 세대를 가질 수 있으며 성인 심들은 장로가되어 결국 죽게됩니다. 각 심은 또한 가족, 로맨스 또는 지식과 같은 전반적인 삶의 "포부"에 기초하여 충족되고 싶은 욕구와 피해야 할 두려움을 가지고 있습니다. The Sims 3에 포함될 새로운 기능에 대한 정보는 많지 않지만 더 정교하고 사실적인 생활 시뮬레이션을 제공 할 것입니다.