設計構造マトリックスとは
Design Structure Matrix(DSM)は、ビジネス分析およびプロジェクト管理を支援するプロジェクト管理ツールです。 DSMは、管理プロセスの視覚化を容易にし、プロジェクト内の要素の識別と表現を可能にし、周期的なタスクの依存関係とタスクフローを追跡し、システム間の依存関係を改善する方法と場所の分析を支援します。 Design Structure Matrix管理ツールは、各部門が他の部門の進捗状況を把握して適切に計画できるように、部門間で適切な情報フローを生成できます。 DSMは、ソフトウェアおよびシステムアーキテクチャの開発における問題解決手段としても使用されます。 DSMは、問題解決と組織の改善に有益であることが証明されているため、1970年代の開発以来、一流企業の多くで使用されてきました。 設計構造マトリックスは、設計優先マトリックス、依存構造マトリックス、および問題解決マトリックス(PSM)と呼ばれることもあります。
技術の開発におけるワークフローチャートを描く円と矢印のページとページを生成する通常のプロジェクト管理プログラムからの脱却において、DSMは代わりに部門間の情報の流れを追跡するため、50ページのワークフローチャートを準備が簡単で、必要に応じて簡単に変更できる1つのページ。 したがって、複雑なシステムのすべてのサブシステムとモジュールを描写し、それらの間の情報フローをマッピングできるため、システムエンジニアリング分析とプロジェクト管理計画を支援できます。 大規模で複雑なシステムの描写が形を成すにつれて、フィードバックループにパターンが現れ始めます。 次に、これらのパターンをマトリックスベースの分析で分析し、システム全体の改善のためのガイダンスを作成できます。
適応策は、Design Structure Matrixを使用して組織内で効率的に管理できます。 設計の他のコンポーネントの相互依存性のために設計内のコンポーネントが変更された場合、それに応じてコンポーネントに対して行う必要がある変更の他のコンポーネントを担当する部門に指示する情報フローが必要です。 マネージャーは、DSMを使用して、変更を計画し、リスクをマップし、人、リソース、および時間の結果コストを把握し、変更を行うかどうか、もしそうなら、どのように変更を加えるかを決定できます。 DSMは、反復、シーケンス内のタスク、および情報フローを強調するため、チームマネージャーがプロセスを合理化するのに役立ちます。 現在、Design Structure Matrixは、エレクトロニクス技術の設計と製造、自動車、航空宇宙、ビル建設、不動産開発計画などのさまざまな業界で使用されており、マサチューセッツ工科大学(MIT)のプロジェクトを通じてさらに開発されているため、ハーバード大学およびイリノイ大学では、より多くの用途が見つかっています。
システム設計では、Design Structure Matrixはソフトウェアの青写真を作成するクリーンなプログラミングアーキテクチャを作成します。 開発者は、依存関係を許可および禁止する設計ルールを記述し、サブシステム間の依存関係と設計ルールに対する依存関係のコンテキストマップを作成できます。 その後、開発者が設計ルールに変更を加えた場合、その変更を継承するアーキテクチャ内のすべてのサブセットへの変更を追跡できます。 DSMのこれらの機能は、コンポーネントの独立性を維持し、隠されたサブシステムのマッピングと保守を行い、外部ライブラリの使用を管理することにおいて、非常に具体的な機会を生み出します。
DSMを研究開発のツールとして使用するためのソフトウェアプログラムが少なくとも半ダース存在し、商業産業のツールとしてDSMのダース以上があります。 これらの一部は、MIT、ハーバード、イリノイ大学での研究を通じて生まれ、一部は、ケンブリッジ大学の工学設計センター、NASA Langley Research Centerなどの政府機関での使用を通じて開発されました。 これらのプログラムはすべて、個々の研究および業界のニーズに合わせてDSMを他のビジネスおよび研究ソフトウェアに統合します。 これらのプログラムは、市場にある他のオフィス、スプレッドシート、およびデータ処理プログラムと連動し、将来デザイン構造マトリックスの使用を採用する同様の業界に適応させることができます。