ビデオゲームプロデューサーは何をしますか?
ビデオゲームのプロデューサーは、スタジオまたはパブリッシャー向けの個々のゲームの開発を担当します。 ビデオゲームプロデューサーの最初の責任には、クリエイティブコンテンツの契約とライセンスの交渉が含まれます。 プロデューサーは、プログラマー、デザイナー、およびアーティストと相談して、ゲームの概要を作成します。 また、プロデューサーは、スタジオの役員や出版会社と協力して、ビデオゲームプロジェクトの予算を作成します。 これらの専門家はまた、ベンダーと協力して、消費者市場に到達する前にビデオゲームをテストします。
ビデオゲームを作成する最初のステップは、ゲーム作成の法的ハードルをクリアすることです。 ビデオゲームのプロデューサーは、スタジオの法務チームと会って、音楽、画像、ストーリーのアイデアの知的財産権を評価します。 プロデューサーは著作権所有者と座り、知的財産の解放または権利に対する適切な補償を交渉します。 これらの交渉は、許可なく既存のコンテンツを使用するための費用のかかる訴訟を回避するために必要です。 ビデオゲームプロデューサーは、スタジオの弁護士と協力して、スタジオが作成したオリジナルコンテンツを競合するスタジオから保護します。
プロデューサーはスタジオのクリエイティブチームと協力して、ゲームのオーディオ要素とビジュアル要素を調整します。 クリエイティブチームは、プロジェクトの最初に座って、各レベルまたはステージを詳述するゲームのスクリプトを作成します。 創造的なプロセスの別の側面は、ナレーションの演技と効果音が必要なゲーム内のスポットを決定することです。 プロデューサーは定期的にゲームプログラマーと相談して、ゲームの市場性を損なうコンピューターコードの不具合を排除します。 このプロセスでは、プロデューサーとゲームカバーに取り組んでいるアーティストとの協議も必要です。
ビデオゲームプロデューサーのもう1つの責任は、ゲーム制作をスタジオの予算内に収めることです。 プロデューサーは、人件費を追跡するために、スタッフプログラマー、アーティスト、およびその他の専門家が働いた時間数を追跡します。 これらの費用には、ゲームのバックグラウンドオーディオを予定しているナレーターやミュージシャンも含まれます。 ビデオゲーム制作の追加費用には、スタジオのレンタルと最終製品の広告が含まれます。 ビデオゲームのプロデューサーは、毎日のスケジュールと制作の割り当てを使用して、クリエイティブチームが予算内に収まるようにします。
ビデオゲームプロデューサーは、スタジオが消費者にゲームを販売するための最終ステップを進めるのを支援します。 プロデューサーは、品質保証技術者によるゲームのアルファテストと、外部ゲーマーの特定のグループを使用したベータテストを監督します。 新しいゲームの最終バージョンをプレイしたフォーカスグループの結果により、プロデューサーは土壇場での変更を手配できます。 これらの変更は、プロデューサーがゲームをCDまたはオンラインファイルにコピーできるプロダクションチームに最終バージョンを送信する前に完了します。 プロデューサーは、スタジオのロジスティクスおよび販売チームと相談して、ゲームの制作と小売業者への配信を手配します。