Cosa fa un produttore di videogiochi?
Un produttore di videogiochi è responsabile dello sviluppo di singoli giochi per uno studio o un editore. Una responsabilità iniziale del produttore di videogiochi comprende la negoziazione di contratti e licenze per contenuti creativi. Il produttore consulta programmatori, designer e artisti per creare una struttura per un gioco. Un produttore sviluppa anche budget per progetti di videogiochi in collaborazione con funzionari dello studio e case editrici. Questi professionisti lavorano anche con i fornitori per testare i videogiochi prima di raggiungere il mercato consumer.
Il primo passo nella produzione di un videogioco è eliminare ostacoli legali alla creazione di un gioco. Il produttore di videogiochi incontra il team legale dello studio per valutare i diritti di proprietà intellettuale per musica, immagini e idee per la storia. I produttori si siedono con i detentori del copyright per negoziare il rilascio della proprietà intellettuale o un adeguato risarcimento dei diritti. Queste negoziazioni sono necessarie per evitare costose azioni legali per l'utilizzo di contenuti esistenti senza autorizzazione. Un produttore di videogiochi lavora anche con avvocati dello studio per proteggere i contenuti originali creati dallo studio da studi concorrenti.
I produttori lavorano con il team creativo dello studio per coordinare gli elementi audio e visivi di un gioco. Il team creativo si siede all'inizio del progetto per creare una sceneggiatura per il gioco che dettaglia ogni livello o fase. Un altro aspetto del processo creativo è determinare i punti del gioco in cui sono necessari recitazione fuori campo ed effetti sonori. Il produttore consulta regolarmente i programmatori di giochi per eliminare le anomalie nel codice del computer che potrebbero danneggiare la commerciabilità del gioco. Questo processo richiede anche la consultazione tra il produttore e gli artisti che lavorano alla copertina del gioco.
Un'altra responsabilità di un produttore di videogiochi è di mantenere la produzione del gioco nel budget dello studio. Il produttore tiene traccia del numero di ore lavorate da programmatori, artisti e altri professionisti del personale per tenere traccia delle spese di manodopera. Queste spese includono anche attori fuori campo e musicisti che sono programmati per l'audio di sottofondo di un gioco. I costi aggiuntivi per la produzione di videogiochi includono noleggi in studio e pubblicità per il prodotto finale. I produttori di videogiochi utilizzano programmi giornalieri e quote di produzione per incoraggiare i loro team creativi a rimanere nei loro budget.
Il produttore di videogiochi aiuta lo studio a compiere gli ultimi passi verso la vendita di un gioco ai consumatori. I produttori supervisionano i test alfa dei giochi con tecnici di controllo qualità e beta test utilizzando gruppi selezionati di giocatori esterni. I risultati dei focus group che hanno giocato una versione finale di un nuovo gioco consentono al produttore di organizzare i cambiamenti dell'ultimo minuto. Queste modifiche vengono completate prima che il produttore invii la versione finale a un team di produzione in grado di copiare il gioco su CD o in un file online. Un produttore consulta i team logistici e di vendita dello studio per organizzare la produzione e la consegna di un gioco ai rivenditori.