비디오 게임 제작자는 무엇을합니까?
비디오 게임 제작자는 스튜디오 또는 퍼블리셔를위한 개별 게임 개발을 책임집니다. 비디오 게임 제작자의 초기 책임에는 크리에이티브 콘텐츠에 대한 계약 및 라이센스 협상이 포함됩니다. 프로듀서는 프로그래머, 디자이너 및 아티스트와상의하여 게임의 개요를 만듭니다. 제작자는 스튜디오 공무원 및 출판사와 함께 비디오 게임 프로젝트 예산도 개발합니다. 이 전문가들은 공급 업체와 협력하여 소비자 시장에 도달하기 전에 비디오 게임을 테스트합니다.
비디오 게임 제작의 첫 번째 단계는 게임 제작에 대한 법적 장애물을 해결하는 것입니다. 비디오 게임 제작자는 스튜디오의 법무 팀과 만나 음악, 이미지 및 스토리 아이디어에 대한 지적 재산권을 평가합니다. 생산자는 지적 재산의 공개 또는 권리에 대한 적절한 보상을 협상하기 위해 저작권 보유자와 함께 앉아 있습니다. 이러한 협상은 허가없이 기존 컨텐츠를 사용하기 위해 값 비싼 소송을 피하기 위해 필요합니다. 비디오 게임 제작자는 스튜디오 변호사와 협력하여 스튜디오에서 만든 원본 콘텐츠를 경쟁 스튜디오로부터 보호합니다.
제작자는 스튜디오의 크리에이티브 팀과 협력하여 게임의 오디오 및 시각적 요소를 조정합니다. 크리에이티브 팀은 프로젝트의 시작 부분에 앉아 각 레벨 또는 단계를 자세히 설명하는 게임용 스크립트를 작성합니다. 창작 과정의 또 다른 측면은 게임에서 보이스 오버 연기 및 음향 효과가 필요한 지점을 결정하는 것입니다. 프로듀서는 게임 프로그래머와 정기적으로 상담하여 게임의 시장성에 해를 끼치는 컴퓨터 코드의 결함을 제거합니다. 이 과정은 또한 게임 커버 작업을하는 제작자와 아티스트 사이의 협의가 필요합니다.
비디오 게임 제작자의 또 다른 책임은 게임 제작을 스튜디오 예산 내에서 유지하는 것입니다. 생산자는 직원 프로그래머, 아티스트 및 기타 전문가가 인건비를 추적하기 위해 근무한 시간을 추적합니다. 이러한 비용에는 게임의 배경 오디오를 예약 한 성우와 배우도 포함됩니다. 비디오 게임 제작에 대한 추가 비용에는 스튜디오 대여 및 최종 제품 광고가 포함됩니다. 비디오 게임 제작자는 일일 일정과 제작 할당량을 사용하여 크리에이티브 팀이 예산 내에서 머 무르도록 권장합니다.
비디오 게임 제작자는 스튜디오가 소비자에게 게임을 판매하는 마지막 단계를 밟도록 도와줍니다. 생산자는 품질 보증 기술자와 함께 게임의 알파 테스트를 감독하고 일부 외부 게이머 그룹을 사용하는 베타 테스트를 감독합니다. 새 게임의 최종 버전을 플레이 한 포커스 그룹의 결과를 통해 제작자는 최신 변경 사항을 조정할 수 있습니다. 이러한 변경은 제작자가 최종 버전을 따라 게임을 CD 또는 온라인 파일로 복사 할 수있는 프로덕션 팀으로 보내기 전에 완료됩니다. 제작자는 스튜디오의 물류 및 영업 팀과상의하여 소매점에 게임을 제작하고 제공 할 수 있도록합니다.