Was macht ein Videospielproduzent?
Ein Videospielproduzent ist für die Entwicklung einzelner Spiele für ein Studio oder einen Verlag verantwortlich. Eine anfängliche Verantwortung des Videospielherstellers umfasst das Aushandeln von Verträgen und Lizenzen für kreative Inhalte. Der Produzent berät sich mit Programmierern, Designern und Künstlern, um einen Entwurf für ein Spiel zu erstellen. Ein Produzent entwickelt auch Budgets für Videospielprojekte in Zusammenarbeit mit Studiobeamten und Verlagen. Diese Fachleute arbeiten auch mit Anbietern zusammen, um Videospiele zu testen, bevor sie den Verbrauchermarkt erreichen.
Der erste Schritt bei der Erstellung eines Videospiels besteht darin, rechtliche Hürden für die Erstellung eines Spiels zu überwinden. Der Videospielproduzent trifft sich mit dem Anwaltsteam des Studios, um die Rechte an geistigem Eigentum für Musik, Bilder und Geschichten zu prüfen. Die Produzenten setzen sich mit den Inhabern von Urheberrechten zusammen, um die Freigabe von geistigem Eigentum oder eine angemessene Entschädigung für die Rechte auszuhandeln. Diese Verhandlungen sind notwendig, um kostspielige Rechtsstreitigkeiten zu vermeiden, um bestehende Inhalte ohne Erlaubnis zu nutzen. Ein Videospielproduzent arbeitet auch mit Anwälten des Studios zusammen, um die vom Studio erstellten Originalinhalte vor konkurrierenden Studios zu schützen.
Die Produzenten arbeiten mit dem Kreativteam des Studios zusammen, um die Audio- und Videoelemente eines Spiels zu koordinieren. Das Kreativteam setzt sich zu Beginn des Projekts zusammen, um ein Skript für das Spiel zu erstellen, in dem die einzelnen Ebenen oder Stufen detailliert beschrieben werden. Eine weitere Facette des kreativen Prozesses ist die Bestimmung von Stellen im Spiel, an denen Voice-Over-Aktionen und Soundeffekte erforderlich sind. Der Produzent konsultiert regelmäßig Spielprogrammierer, um Störungen im Computercode zu beseitigen, die die Marktfähigkeit des Spiels beeinträchtigen würden. Dieser Prozess erfordert auch eine Konsultation zwischen dem Produzenten und den Künstlern, die an dem Game-Cover arbeiten.
Eine weitere Aufgabe eines Videospielproduzenten besteht darin, die Spieleproduktion im Rahmen des Studiobudgets zu halten. Der Produzent protokolliert die Anzahl der Stunden, die von Programmierern, Künstlern und anderen Fachleuten geleistet wurden, um die Arbeitskosten im Griff zu behalten. Diese Ausgaben umfassen auch Synchronsprecher und Musiker, die für das Hintergrundaudio eines Spiels vorgesehen sind. Zu den zusätzlichen Kosten für die Produktion von Videospielen gehören der Verleih von Studios und die Werbung für das Endprodukt. Videospielproduzenten verwenden tägliche Zeitpläne und Produktionsquoten, um ihre Kreativteams zu ermutigen, innerhalb ihres Budgets zu bleiben.
Der Videospielproduzent hilft dem Studio, die letzten Schritte zum Verkauf eines Spiels an die Verbraucher zu unternehmen. Die Hersteller beaufsichtigen die Alphatests von Spielen mit Qualitätssicherungstechnikern und die Betatests mit ausgewählten Gruppen von externen Spielern. Die Ergebnisse von Fokusgruppen, die eine endgültige Version eines neuen Spiels gespielt haben, ermöglichen es dem Produzenten, Änderungen in letzter Minute zu arrangieren. Diese Änderungen werden abgeschlossen, bevor der Produzent die endgültige Version an ein Produktionsteam sendet, das das Spiel auf CD oder in eine Online-Datei kopieren kann. Ein Produzent konsultiert die Logistik- und Verkaufsteams des Studios, um die Produktion und Auslieferung eines Spiels an Einzelhändler zu arrangieren.