Vad gör en videospelproducent?
En videospelsproducent ansvarar för utvecklingen av enskilda spel för en studio eller förläggare. Ett initialt ansvar från videospelsproducenten inkluderar förhandlingsavtal och licenser för kreativt innehåll. Producenten konsulterar med programmerare, designers och artister för att skapa en kontur för ett spel. En producent utvecklar också budgetar för videospelprojekt i samband med studiotjänstemän och publiceringsföretag. Dessa yrkesmän arbetar också med leverantörer för att testa videospel innan de når konsumentmarknaden.
Det första steget i att producera ett videospel är att rensa lagliga hinder för att skapa ett spel. Videospelsproducenten träffar studionens juridiska team för att utvärdera immateriella rättigheter för musik, bilder och historiaidéer. Producenterna sätter sig ner med upphovsrättsinnehavare för att förhandla om frisläppande av immateriell egendom eller rätt ersättning för rättigheterna. Dessa förhandlingar är nödvändiga för att undvika kostsamma rättegångar för att använda befintligt innehåll utan tillstånd. En videospelsproducent samarbetar också med advokater i studio för att skydda originalinnehåll som skapats av studion från konkurrerande studior.
Producenter samarbetar med studioens kreativa team för att koordinera ljud och visuella element i ett spel. Det kreativa teamet sätter sig ner i början av projektet för att skapa ett skript för spelet som beskriver varje nivå eller scen. En annan aspekt av den kreativa processen är att bestämma platser i spelet där voice-over-skådespelning och ljudeffekter är nödvändiga. Producenten konsulterar regelbundet med spelprogrammerare för att eliminera brister i datorkod som skulle skada spelets marknadsföring. Denna process kräver också samråd mellan producenten och artisterna som arbetar med spelomslaget.
Ett annat ansvar för en videospelproducent är att hålla spelproduktionen inom studioens budget. Producenten håller reda på antalet arbetade timmar av personalprogrammerare, konstnärer och andra yrkesverksamma för att hålla arbetskraftskostnaderna på rätt spår. I dessa utgifter ingår även voice-over-skådespelare och musiker som är schemalagda för spelets bakgrundsljud. Ytterligare kostnader för videospelsproduktion inkluderar studiouthyrning och reklam för slutprodukten. Videospillproducenter använder dagliga scheman och produktionskvoter för att uppmuntra sina kreativa team att hålla sig inom sina budgetar.
Videospelsproducenten hjälper studion att ta de sista stegen mot att sälja ett spel till konsumenterna. Producenter övervakar alfatestning av spel med kvalitetssäkringstekniker och betatest med hjälp av utvalda grupper utanför spelare. Resultaten från fokusgrupper som har spelat en slutlig version av ett nytt spel tillåter producenten att ordna förändringar i sista minuten. Dessa förändringar avslutas innan producenten skickar den slutliga versionen till ett produktionsteam som kan kopiera spelet på CD eller till en online-fil. En producent konsulterar med studionens logistik- och försäljningsteam för att ordna produktion och leverans av ett spel till återförsäljare.