Que fait un producteur de jeux vidéo?

Un producteur de jeux vidéo est responsable du développement de jeux individuels pour un studio ou un éditeur. Une responsabilité initiale du producteur de jeux vidéo comprend la négociation de contrats et de licences de contenu créatif. Le producteur consulte des programmeurs, des concepteurs et des artistes pour créer les grandes lignes d’un jeu. Un producteur élabore également des budgets pour des projets de jeux vidéo en collaboration avec des responsables de studios et des maisons d'édition. Ces professionnels travaillent également avec des fournisseurs pour tester les jeux vidéo avant qu’ils n’atteignent le marché grand public.

La première étape dans la production d'un jeu vidéo consiste à éliminer les obstacles juridiques à la création d'un jeu. Le producteur de jeux vidéo rencontre l'équipe juridique du studio pour évaluer les droits de propriété intellectuelle sur la musique, les images et les idées de reportage. Les producteurs s'assoient avec les détenteurs du droit d'auteur pour négocier la libération de la propriété intellectuelle ou une compensation adéquate pour les droits. Ces négociations sont nécessaires pour éviter des poursuites coûteuses pour l'utilisation de contenu existant sans autorisation. Un producteur de jeux vidéo collabore également avec des juristes des studios afin de protéger le contenu original créé par le studio des studios concurrents.

Les producteurs travaillent avec l'équipe de création du studio pour coordonner les éléments audio et visuels d'un jeu. L'équipe de création s'assied au début du projet pour créer un script pour le jeu qui détaille chaque niveau ou étape. Une autre facette du processus de création consiste à déterminer les endroits du jeu où des doublages et des effets sonores sont nécessaires. Le producteur consulte régulièrement les programmeurs de jeux pour éliminer les problèmes de code informatique susceptibles de nuire à la qualité marchande du jeu. Ce processus nécessite également une consultation entre le producteur et les artistes travaillant sur la couverture du jeu.

Une autre responsabilité du producteur de jeux vidéo est de maintenir la production de jeux dans les limites du budget du studio. Le producteur enregistre le nombre d’heures travaillées par les programmeurs, artistes et autres professionnels afin de maintenir les dépenses de main-d’œuvre sur la bonne voie. Ces dépenses incluent également les acteurs et les musiciens de voix-off programmés pour l'audio d'arrière-plan d'un jeu. Les coûts supplémentaires liés à la production de jeux vidéo comprennent la location de studios et la publicité pour le produit final. Les producteurs de jeux vidéo utilisent des calendriers quotidiens et des quotas de production pour encourager leurs équipes de création à respecter leurs budgets.

Le producteur de jeux vidéo aide le studio à franchir les dernières étapes en vue de la vente d'un jeu aux consommateurs. Les producteurs supervisent les tests alpha des jeux avec des techniciens en assurance qualité et les tests bêta avec des groupes sélectionnés de joueurs extérieurs. Les résultats des groupes de discussion qui ont joué à la version finale d'un nouveau jeu permettent au producteur d'organiser des modifications de dernière minute. Ces modifications sont terminées avant que le producteur envoie la version finale à une équipe de production capable de copier le jeu sur CD ou dans un fichier en ligne. Un producteur consulte les équipes de logistique et de vente du studio pour organiser la production et la livraison d'un jeu aux détaillants.

DANS D'AUTRES LANGUES

Cet article vous a‑t‑il été utile ? Merci pour les commentaires Merci pour les commentaires

Comment pouvons nous aider? Comment pouvons nous aider?