インタラクティブTVとは?
インタラクティブテレビは、テレビユーザーが対話して、表示されるものの外観を変更したり、受動的に消費するのではなく、他の方法でディスプレイに影響を与えたりすることができます。 インタラクティブテレビには、視聴者が投票できる番組からインスタントメッセージング機能を備えたテレビに至るまで、テレビを見ている間にチャットできるようにする、さまざまなアプローチがあります。 インタラクティブなテレビの最初の試みは1950年代にさかのぼります。視聴者は、番組自体を変更することはできませんでしたが、画面上で起こっていることに関与するよう招待されました。 この現象は、インターネットを取得する視聴者が増え、インタラクティブプログラミングに慣れるにつれて、1990年代に始まりました。
一部のインタラクティブテレビでは、インタラクティブプログラミング用に設計された特別なテレビセットを使用する必要があります。 その他の場合、セットトップボックスユニットは、多くの場合ユーザーのインターネット接続に接続されたインタラクティブテレビのプログラミングを行うことができます。 インタラクティブなアクティビティのための特別なコントロールとともに、特別なリモートが提供される場合があります。 インターネットの使用に加えて、双方向テレビは電話回線または携帯電話に依存しており、人々は電話でやり取りしています。
人々が現実のテレビと対話したり、討論に対するリアルタイムの反応を登録したりする投票プログラムは、インタラクティブなテレビの例です。 スポーツプログラムでは、カメラアングルを変更して、すぐにリプレイを生成できます。 また、インタラクティブテレビでゲームをプレイしたり、分割画面プログラミングを使用したり、一方の画面でテレビを見たり、もう一方の画面でチャット、メール送信、または他のアクティビティに参加したりできます。
放送局は、強化されたエクスペリエンスを作成する手段としてインタラクティブテレビを使用しています。 また、アクティビティと表現された好みに基づいて広告をフィードすることにより、ユーザーに合わせた広告エクスペリエンスを作成できます。 これにより、広告のターゲティングを増やすことができ、広告主はこのサービスにプレミアムを支払うことができます。 インターネットとテレビ放送コンテンツのクロスオーバーにより、ウェブ上でテレビ番組の開発が可能になり、それらの番組をテレビまたはインタラクティブなゲームシステムで放送できる可能性があります。
メディアのこのような発展は、すべてのメディア消費者から歓迎されていません。 一部の人々は、インタラクティブTVが視聴者の焦点を分割することを恐れるか、それが気を散らすことに気付きました。 他の批評家は、ターゲットを絞った広告と、インタラクティブプログラミングのメッセージを通じて子供にリーチする可能性について懸念を表明しました。 プライバシーの心配は、ターゲット広告と消費者間のやり取りに使用されるシステムを検討し、消費者のプライバシーのためのセーフガードが不足していることを心配した消費者支持者によっても持ち上がりました。